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Metaverse für Einsteiger
Ein Vollständiger Leitfaden Zum Investieren Im Metaverse Erfahren Sie Alles Über Landinvestitionen, Nft Und Virtuelle Realität | 5 Krypto-projekte, Die Bald Explosiv Wachsen Werden
- 148 Seiten
- German
- ePUB (handyfreundlich)
- Über iOS und Android verfügbar
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Metaverse für Einsteiger
Ein Vollständiger Leitfaden Zum Investieren Im Metaverse Erfahren Sie Alles Über Landinvestitionen, Nft Und Virtuelle Realität | 5 Krypto-projekte, Die Bald Explosiv Wachsen Werden
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Ein vollständiger Leitfaden zum Investieren im Metaverse | Erfahren Sie alles über Landinvestitionen, NFT und virtuelle Realität | 5 Krypto-Projekte, die bald explosiv wachsen werden
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Information
Kapitel 1: Worum geht es im Metaverse?
Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Sie virtuell bei einer Hochzeit in San Francisco dabei sein können, während Sie in Moskau eine Tasse Kaffee trinken? Oder eine Gesellschaft, in der die Interaktion mit anderen Menschen nicht nur auf verschwommene Videoanrufe und fehlerhafte Computerdienste beschränkt ist.
Das sind die Dinge, die das Metaverse, die nächste Generation des Webs, tun will. Aber was genau ist dieses Metaverse? Was unterscheidet es vom Rest des Internets?
Ein Metaverse ist ein Ort, an dem Sie mit virtuellen Objekten in Echtzeit und mit Echtzeitinformationen interagieren können. In Filmen und Serien wie Iron Man, Ready Player One, Upload und The Feed haben Sie wahrscheinlich schon gesehen, wie dieses Konzept in die Praxis umgesetzt wird.
Das Metaverse besteht aus drei verschiedenen Komponenten. In erster Linie handelt es sich um eine Technologie, mit der digitale Inhalte über die reale Umgebung gelegt werden können. In gewisser Weise ist dies wie Augmented Reality (AR). Anhand des einfachen Beispiels Pokémon Go kann diese Technologie in künftigen Iterationen eines Metaverses verbessert werden. Es ist eine Mischung aus digitalen und realen Dingen. Außerdem wird ein Hardware-Gerät verwendet, um die natürliche Umgebung interaktiv zu machen. Mithilfe von digitalem Material können die Nutzer die online angezeigten Medien manipulieren und mit ihnen interagieren. Der letzte Punkt umfasst Informationen über alles Mögliche in der realen Welt (z. B. ein Gebiet, ein Geschäft oder ein Produkt) sowie Informationen über den Benutzer (z. B. seinen Fahrplan). Diese Daten werden über das Internet gesammelt, und die Maschinen werden darauf trainiert, die Gewohnheiten der Nutzer zu erkennen. Es gibt viele Beispiele für Geräte, die aus den täglichen Gewohnheiten ihrer Nutzer lernen, wie Siri (iOS) und Alexa (Android) (auf Amazon).
Die Erfahrung des Nutzers wird verbessert, indem Echtzeitinformationen sofort und virtuell über das Gerät in den physischen Raum übertragen werden. Gleichzeitig werden die Daten im Hintergrund gesammelt und verarbeitet.
Um das Metaverse besser zu verstehen, kann man die Merkmale der realen Welt auf eine vollständig virtuelle Umgebung übertragen. In einer Metaverse-Umgebung werden Elemente der realen Welt in eine virtuelle Welt integriert. Ein virtuelles London oder New York zum Beispiel kann Spielern, die in einer virtuellen Spielumgebung spielen, digitale Repräsentationen realer Straßen und Gebäude bieten. In einem virtuellen Apple-Store können Sie sich digitale Darstellungen von Apple-Produkten ansehen und kaufen, die dann zu Ihnen nach Hause geliefert werden.
Dies würde in vielerlei Hinsicht eine Fortsetzung dessen darstellen, was wir derzeit als traditionellen elektronischen Handel kennen. Unternehmen können Metawelten erschaffen, die nicht nur das reale Erlebnis duplizieren, sondern es auch verbessern, dank der Fortschritte in der visuellen Technologie und den Designfähigkeiten, die durch hochentwickelte Spiel-Engines wie Unreal oder Unity ermöglicht werden. Bei der Markteinführung des digitalen Gegenstücks zum Apple Store in Manhattan wird es vielleicht keine Menschenmassen geben.
Das Konzept, reale Umgebungen in einer virtuellen Welt zu simulieren, ist nicht neu. Mit Konzepten wie Second Life wird es schon lange praktiziert. Andererseits hat sich das Metaverse mit den heutigen Online-Spielen von den altmodischen blockbasierten 3DWelten der Jahrhundertwende zu neuen, sich ständig weiterentwickelnden kreativen Ökosystemen entwickelt.
Von Nutzern erstellte Inhalte sind der entscheidende Unterschied zwischen den Metaversen von früher und heute. Das Spielen von Online-Spielen wie Fortnite, Roblox und Minecraft hat unsere Vorstellung davon verändert, was es bedeutet, "online" zu sein. Wenn Eltern sich fragen, warum ihre Kinder so viel Zeit in diesen Metawelten verbringen, liegt das nicht daran, dass die Spiele oder Gegenstände gut gestaltet sind.
Stattdessen argumentieren sie, dass die Metaversen an und für sich so fesselnd und gut gestaltet sind. Die Menschen beteiligen sich, erschaffen etwas und amüsieren sich gegenseitig, anstatt sich zurückzulehnen und anderen zuzusehen. In Minecraft werden Menschen dafür bezahlt, virtuelle Waren herzustellen, und es sind ganze Mini-Industrien um sie herum entstanden. Fortnite ist eine virtuelle Bühne, auf der Musikkünstler aus der realen Welt ihre Talente präsentieren können. Jedes Jahr nehmen zig Millionen Menschen an Aktivitäten teil, die nur im Metaverse stattfinden können.
Wie wird das Metaverse funktionieren?
Um eine Verbindung mit dem Metaverse herzustellen, wird man mit ziemlicher Sicherheit ein Gerät benutzen müssen. Diese Brillen, eine mit einer Kamera ausgestattete Kopfhalterung oder andere innovative Erfindungen sind allesamt Möglichkeiten. Obwohl sie nicht erforderlich sind, um am Metaverse teilzunehmen, können diese Geräte das Erlebnis zweifellos verbessern. Die Benutzer werden mit virtuellen Objekten im realen Leben interagieren, indem sie ein Gerät "tragen", in das alle Komponenten integriert sind.
Um diese Idee in die Praxis umzusetzen, stellen Sie sich vor, Sie wachen jeden Tag auf, setzen Ihre Metaversenbrille auf und betreten das Metaverse.
Glauben Sie, das ist alles nur Science-Fiction? Nein, ganz und gar nicht.
Die Google Glass-Brille wurde ursprünglich für diesen Zweck entwickelt. Sie werden in der Lage sein, virtuelle Informationen zu beobachten und mit ihnen zu interagieren, während Sie die Straße entlanggehen.
Es besteht die Möglichkeit, dass Sie zu Fuß zum Bahnhof gehen, und eine virtuelle Benachrichtigung informiert Sie über erhebliche Zugverspätungen. Danach haben Sie die Möglichkeit, eine schnellere Route zu wählen, z. B. mit öffentlichen Verkehrsmitteln oder Fahrgemeinschaften.
Dies ist nur ein vorläufiges Beispiel dafür, wie das Metaverse im wirklichen Leben funktionieren kann. Und wenn Sie immer noch daran zweifeln, dass dies geschieht, denken Sie noch einmal nach. Die Revolution hat bereits begonnen.
Virtuelle Gegenstände werden vor Ihnen in der realen Welt in Echtzeit präsentiert, und Sie können mit ihnen interagieren. Stellen Sie sich vor, Sie wären Tony Stark.
Mit Hilfe Ihrer künstlichen Intelligenz (KI) können Sie die Informationen, die Sie suchen, in der realen Welt virtuell finden und sehen. Sie können dann die angezeigten Dinge ansehen, anklicken oder anderweitig mit ihnen interagieren.
Die Mobiltechnologie hat es den Menschen bereits ermöglicht, in einer erweiterten Realität zu leben, so nervtötend das auch klingen mag. Ihr Gerät kennt Ihren Standort und Ihre Zeit. Seit es das Internet gibt, ist die Integration der realen Welt mit der virtuellen Welt ein kontinuierlicher Prozess. Die Hauptfunktion des Metaverse besteht darin, eine Möglichkeit zu bieten, sich von der Realität der realen Welt zu distanzieren. Abenteuer und alternative Leben sind in Fortnite für diejenigen möglich, die dies wünschen. Diese eskapistische Weltanschauung hat sich in den letzten Jahren durch die Einbeziehung von Komponenten aus dem wirklichen Leben erheblich gewandelt. Würden Sie sich gerne einen Film auf Roblox ansehen? Du spielst Grand Theft Auto und würdest gerne ein paar Turnschuhe kaufen. Auf TikTok sehen Sie sich vielleicht den letzten Live-Auftritt einer K-Pop-Band an. Da sich Handel und Engagement online und in virtuelle Welten verlagern, wird das Metaverse durch diese Konvergenz von virtuellem und realem Leben angeheizt. Wie kann das Metaverse kommerziell genutzt werden, und wer wird davon profitieren? Mit anderen Worten: Die Einführung des Metaverse wird unser Leben für immer verändern. Jede Branche hat Potenzial für Metaverse-Anwendungen.
Die Möglichkeiten, die das Metaverse eröffnen wird, sind endlos, von verbraucherorientierten Bereichen wie dem Einzelhandel bis hin zu Fertigung und Bauwesen und darüber hinaus.
Es ist möglich, blitzschnell Einkäufe zu tätigen. Sie müssen Ihr Smartphone nicht einmal berühren, um ein Produkt zu sehen, wenn Sie es in einem Geschäft oder im Metaverse sehen. Über ein einziges Konto können die Kunden Produkte kaufen und Preise vergleichen. Dank der verbesserten Konnektivität können Unternehmen ihre Produkte überall auf der Welt verkaufen, unabhängig davon, wo sich ihre Einzelhandelsstandorte befinden.
Dank dieser neuen Technologie werden Unternehmen und Prominente ein viel breiteres Publikum erreichen und leichter zusammenarbeiten können. In Zukunft werden die Kunden direkt mit den Marken kommunizieren können. Richtig eingesetzt, könnte dies einen hervorragenden kommerziellen Einfluss haben. Marken und Prominente werden mehr Aufmerksamkeit erhalten. Es könnte sogar einen Markt für virtuelle Immobilien im Metaverse geben. Nicht-fungible Token und andere digitale Produkte und Immobilien werden in Zukunft mehr Aufmerksamkeit erhalten (NFTs). Da sie keiner Abnutzung unterliegen, sind Gegenstände, die gehandelt werden können, wertvoller. Die Spieler können sich in Zukunft auf immersivere und vernetzte Spielwelten freuen. Ein in einem Spiel erworbener Skin oder Gegenstand kann in einem anderen Spiel verwendet oder gegen einen anderen Gegenstand getauscht werden. Da das virtuelle Kino private Filmvorführungen mit Freunden ermöglicht, wird sich auch die soziale Erfahrung verändern. Viele Unternehmen, darunter der Journalismus, die sozialen Medien, die Technologiebranche und der Einzelhandel, werden neue Methoden zur Geldbeschaffung finden. Gleichzeitig werden sich die Menschen in Zukunft online treffen, arbeiten und angenehmer miteinander umgehen. Geistiges Eigentum wird bei kreativen Tätigkeiten eine wichtige Rolle spielen. Aufgrund der besseren Zugänglichkeit werden Informationen, Produkte, Unterhaltung und soziale Erfahrungen den Verbrauchern wahrscheinlich am meisten vom Metaverse profitieren. Der Technologiemarkt wird von Hardware- und Softwareunternehmen dominiert werden. Die Bereitstellung von Hard- und Software für das Metaverse wird voraussichtlich erheblich zunehmen. Unternehmen werden in der Lage sein, ihre virtuellen Welten aufzubauen. Das bedeutet, dass mehr Menschen Marken und Berühmtheiten sehen und hören werden. In dem Maße, wie sich die Technologie verbessert, steigt auch das Potenzial, den Kunden relevantere kommerzielle Angebote und Erfahrungen zu bieten.
Das Recht und die Regeln im Metaverse sind noch im Wandel begriffen. Daher wird auch eine rechtliche Beratung erforderlich sein. In dem Maße, wie die virtuelle und die reale Welt miteinander verschmelzen, besteht ein enormer Bedarf an Unterstützung in den Bereichen Datenschutz, Privatsphäre, Werberegeln und Sicherung des geistigen Eigentums von Unternehmen. In den kommenden Jahren werden Anwälte und Gesetzgeber mit der Frage konfrontiert sein, wie sie sicherstellen können, dass die Gesetze der realen Welt angemessen in die virtuelle Welt übertragen werden. Das Metaverse wird von wem aufgebaut? Die Spieleindustrie ist eines der besten Beispiele dafür, wie das Metaverse heute in der Wirtschaft genutzt werden kann. Wir können sehen, wie das Metaverse die Art und Weise, wie Menschen mit digitalen und realen Welten interagieren, durch Spiele wie Fortnite und Roblox verändern kann. Folglich stehen viele der größten Namen der Spieleindustrie auch an der Spitze der technologischen Innovation und des Wachstums in diesem Sektor. Nehmen Sie zum Beispiel das Spiel Roblox. Die Spieleschmiede, die im März 2021 an die Börse ging, hat in ihrem Börsenprospekt ihre Ambitionen für das Unternehmen und die Einführung des Metaverse teilweise dargelegt. Das Ziel von Roblox ist eine allgegenwärtige Plattform für das menschliche Miterleben, da die Rechenleistung, die Internetverbindungen mit hoher Bandbreite und die Technologien für die menschliche Schnittstelle weiter zunehmen (und sogar eine auf der Währung Robux basierende Wirtschaft aufbauen). Die Gründer von Second Life, Linden Labs, haben ebenfalls eine eigene Währung entwickelt und hatten zu einem bestimmten Zeitpunkt ein größeres BIP als einige kleine Länder.
In dieser Situation ist die Benutzererfahrung nur ein Faktor. Aus der Vorsilbe "meta" (für jenseits) und dem Wortstamm "verse" wird das Wort "Metaverse" (für das Universum) gebildet. Kritiker sind der Meinung, dass mehrere kritische Merkmale vorhanden sein müssen, damit das Metaverse sein volles Potenzial entfalten kann, darunter:
- Persistenz
- Die Fähigkeit, live und synchron Erfahrungen zu vermitteln
- Interoperabilität
- Wertschöpfung.
Es wird erwartet, dass viele Interessengruppen (Einzelpersonen, kommerzielle Unternehmen und Regierungen) an der Schaffung und dem Betrieb des Metaverse beteiligt sein werden. Dies ist sinnvoll. Die Entwicklung einer Gemeinschaft von Interessenvertretern im Metaverse ist, wie beim derzeitigen Internet, für neue Technologien, Unternehmen, Dienste, Inhaltsersteller, Normen und Protokolle, Rechtsvorschriften und mehr erforderlich.
Das Augmented-Reality-Headset HoloLens von Microsoft und der kürzliche Kauf von Oculus VR durch Facebook sowie die beträchtlichen Investitionen von Unity in die Technologie des digitalen Zwillings deuten darauf hin, dass viele der derzeitigen Giganten der Technologiebranche, wie Microsoft, Facebook und Unity, mit ziemlicher Sicherheit eine wichtige Rolle bei der Entwicklung des Metaverse spielen werden.
In der Zukunft des Metaverse gibt es keinen Konsens darüber, wie es funktionieren wird, wer es entwickeln wird oder wer es "besitzen" wird (wenn überhaupt).
Es besteht jedoch ein breiter Konsens darüber, dass sie existieren und nicht länger als Hirngespinst betrachtet werden wird.
Was auch immer in Zukunft geschehen wird, eines ist klar:
Das Metaverse wird sich im Laufe der Zeit schrittweise erweitern, wenn sich die Fähigkeiten weiterentwickeln und Synergien gebildet werden.
Kapitel 2: Das Metaverse und die virtuelle Realität
Wenn man etwas über das Metaverse liest, kommt man nicht umhin zu bemerken, wie sehr es der virtuellen Realität ähnelt. Es gibt jedoch einige entscheidende Unterschiede.
Hier sind einige wichtige Unterschiede zwischen virtueller Realität und dem Metaverse, die Sie kennen sollten, wenn Sie mehr wissen wollen.
Im Gegensatz zur virtuellen Realität ist das Metaverse nicht klar definiert
Auch wenn die virtuelle Realität gut verstanden wird, ist das Metaverse immer noch ein kleines Rätsel.
Zuckerberg, der CEO von Facebook, beschreibt das Metaverse als "ein verkörpertes Internet, in dem man sich die Inhalte nicht nur ansieht, sondern in ihnen steckt".
Zuckerberg, der CEO von Facebook, beschreibt das Metaverse als "ein verkörpertes Internet, in dem man die Inhalte nicht nur anschaut, sondern in ihnen ist". Im Gegensatz dazu nennt Microsoft es "eine permanente digitale Umgebung, die von digitalen Zwillingen von Menschen, Orten und Objekten bevölkert wird. ".
Wenn wir diese Beschreibungen mit dem vergleichen, was wir über die virtuelle Realität wissen, sind sie unglaublich mehrdeutig. Eine andere Möglichkeit ist, dass niemand eine endgültige Definition hat, nicht einmal die IT-Unternehmen.
Für Faceboo...
Inhaltsverzeichnis
- Inhaltsübersicht
- Einführung
- Kapitel 1: Worum geht es im Metaverse?
- Kapitel 2: Das Metaverse und die virtuelle Realität
- Kapitel 3: Metaverse und NFT-Videospiel
- Kapitel 4: Metaverse und Musik
- Kapitel 5: Metaverse und künstliche Intelligenz
- Kapitel 6: Wie man in das Metaverse investiert
- Kapitel 7: Das Metaverse und der virtuelle Nachlass
- Kapitel 8: Die 5 wichtigsten Krypto-Metaverse-Projekte
- Impressum