Cold War Games
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Cold War Games

Der Kalte Krieg in Computerspielen (ca. 1980–1995)

Clemens Reisner

  1. 403 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Cold War Games

Der Kalte Krieg in Computerspielen (ca. 1980–1995)

Clemens Reisner

Angaben zum Buch
Inhaltsverzeichnis
Quellenangaben

Über dieses Buch

Zwischen Computerspielen und Kaltem Krieg besteht eine enge Verbindung. Nicht nur entstammen die technischen Grundlagen des Mediums den Technologien des Systemkonfliktes. Seit seinen frühesten Tagen hatte das Unterhaltungsmedium auch etwas dazu zu sagen, was der Kalte Krieg war und bedeutete. In einer Reihe von exemplarischen Analysen beleuchtet diese Studie, wie Computerspiele ihren medienspezifischen Beitrag zur Konstruktion des Kalten Krieges im historischen Kontext der letzten Phase des Systemkonflikts leisteten. Sie erwiesen sich dabei als Übersetzer von Spezialwissen des Kalten Krieges in die Populärkultur und als diskursive Gratwandler zwischen Simulation und Spiel. Die Studie leistet damit einen Beitrag zum Verständnis von Computerspielen als kulturgeschichtliche Quellen.

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Information

Jahr
2020
ISBN
9783412519063

Inhaltsverzeichnis

Zitierstile für Cold War Games

APA 6 Citation

Reisner, C. (2020). Cold War Games (1st ed.). Böhlau Verlag Köln. Retrieved from https://www.perlego.com/book/3840683 (Original work published 2020)

Chicago Citation

Reisner, Clemens. (2020) 2020. Cold War Games. 1st ed. Böhlau Verlag Köln. https://www.perlego.com/book/3840683.

Harvard Citation

Reisner, C. (2020) Cold War Games. 1st edn. Böhlau Verlag Köln. Available at: https://www.perlego.com/book/3840683 (Accessed: 17 June 2024).

MLA 7 Citation

Reisner, Clemens. Cold War Games. 1st ed. Böhlau Verlag Köln, 2020. Web. 17 June 2024.