Arduino – dein Einstieg
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Arduino – dein Einstieg

Die Open-Source-Plattform für Elektronik-Prototypen

  1. 282 Seiten
  2. German
  3. ePUB (handyfreundlich)
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Arduino – dein Einstieg

Die Open-Source-Plattform für Elektronik-Prototypen

Über dieses Buch

Eine Einführung, mitverfasst vom Mitbegründer der Arduino-Foundation

  • Geht auf die neue Arduino-Version ein
  • von den ersten Schritten bis zum eigenen Projekt
  • Prototyping auf lötfreiem Breadboard

Arduino ist die Open-Source-Plattform für elektronische Prototypen, die die Maker-Bewegung im Sturm erobert hat. Diese gründliche Einführung, die für die neueste Arduino-Version aktualisiert wurde, hilft Ihnen, sofort mit dem Prototyping zu beginnen. Von der Beschaffung der benötigten Komponenten bis zum letzten Schliff Ihres Projekts finden Sie hier alle Informationen, die Sie brauchen!

Die ersten Schritte mit Arduino sind ein Kinderspiel. Um die einführenden Beispiele in diesem Handbuch zu verwenden, benötigen Sie lediglich einen Arduino Uno oder Leonardo sowie ein USB-Kabel und eine LED. Die benutzerfreundliche, kostenlose Arduino-Entwicklungsumgebung läuft auf Mac, Windows und Linux.

In Arduino für Anfänger erfahren Sie mehr über:

- Interaktionsdesign und Physical Computing
- Das Arduino-Board und seine Softwareumgebung
- Grundlagen der Elektrizität und Elektronik
- Zeichnen eines Schaltplans
- Vom Arduino aus mit einem Computer - und der Cloud - kommunizieren
- Bau eines benutzerdefinierten Pflanzenbewässerungssystems

Häufig gestellte Fragen

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Information

Inhaltsverzeichnis

  1. Cover
  2. Über die Autoren
  3. Titel
  4. Impressum
  5. Inhaltsverzeichnis
  6. Vorwort zur 4. Auflage
  7. Vorwort zur 2. Auflage
  8. 1 Einleitung
  9. 2 Der Arduino-Weg
  10. 3 Die Arduino-Plattform
  11. 4 Jetzt geht es wirklich los mit Arduino
  12. 5 Erweiterte Ein- und Ausgaben
  13. 6 Mit Processing eine Arduino-Lampe ins Netz bringen
  14. 7 Die Arduino-Cloud
  15. 8 Automatisches Gartenbewässerungssystem
  16. 9 Die Arduino-ARM-Familie
  17. 10 Kommunikation mit dem Internet via ARM: ein »Faustgruß« übers Internet
  18. 11 Fehlerbehebung
  19. Anhang A: Die Steckplatine
  20. Anhang B: Widerstände und Kondensatoren verstehen
  21. Anhang C: Arduino-Kurzübersicht
  22. Anhang D: Lesen von Schaltplänen
  23. Fußnoten
  24. Index