
- 344 Seiten
- German
- PDF
- Über iOS und Android verfügbar
Über dieses Buch
Lassen Sie sich von Hannes Rall durch die faszinierende Welt des Animationsfilms führen. Ob Drehbuch oder Storyboarding, figürliches Zeichnen oder Charakterdesign: Anhand zahlreicher exklusiver Illustrationen erklärt der erfolgreiche Trickfilmer die einzelnen Schritte der Konzeption – von den gestalterischen Grundlagen bis zu den modernen Animations- und Produktionstechniken. Aber das ist nur der Anfang.Um der eigenen Idee Leben einzuhauchen, müssen Design und Bewegungen überzeugend gestaltet sein. Hannes Rall zeigt mit vielen praktischen Tipps und Fallstudien, wie visuelles Erzählen funktioniert, sodass auch Professionals Neues entdecken werden. Darüber hinaus geben junge und etablierte Animationskünstler Einblick in ihre Arbeit mit Bildern aus ihren Filmen und bisher unveröffentlichtem Produktionsmaterial.Mit der Stop-Motion-Expertin Kathrin Albers (Professorin für Animation an der Kunsthochschule Kassel) und Melanie Beisswenger (Professorin für Animation an der Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften) konnten zudem zwei renommierte Beiträgerinnen gewonnen werden.Die Erstauflage hat sich zu einem wichtigen Standardwerk etabliert und ist in der deutschen und englischen Ausgabe in über 160 wichtigen Universitätsbibliotheken präsent, darunter Stanford, Yale, Cornell, UCLA und Columbia. Für die 2. Auflage wurde das Buch umfassend aktualisiert, überarbeitet und auf den aktuellen technischen Stand gebracht. Brandneue Interviews mit den deutschen Animationslegenden Andreas Deja und Volker Engel sowie mit Oscar-Preisträger und Disney-Experte John Canemaker und dem CG-Spezialisten Isaac Kerlow runden die Reise durch die Welt der Animation ab. Hinzu kommen zahlreiche neue Illustrationen zu aktuellen Projekten.
Häufig gestellte Fragen
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Information
Inhaltsverzeichnis
- Front matter
- Drehbuch und Storyboarding
- Figürliches Zeichnenfür Storyboard und Animation
- Charakterdesign – virtuelleBesetzungscouch für Trickfilmstars
- Was ist Produktionsdesign für Animation?
- Interview mit Hans Bacher: „Ich behandle grundsätzlich jedes Designwie eine Bühne im Theater.“
- Die Prinzipien der Animationund ihre Anwendung
- Zeichentrickfilm
- Interview mit Andreas Deja: „Man muss Entscheidungen treffen,welche Linie wichtig ist und welche nicht.“
- Interview mit John Canemaker: „Ich liebe es zu sehen, wie das Licht des Wissensin ihren Augen aufleuchtet.“
- Kathrin Albers: Stop Motion
- Melanie Beisswenger: Ein Einblick in die 3D-Computeranimation
- Interview mit Volker Engel: „Man ist natürlich immer noch neugierig aufDinge, die man noch nicht gemacht hat.“
- Interview mit Isaac Kerlow: „Es wird neue Wege geben,um Dinge umzusetzen.“
- Anhang
- Back matter