Computer Graphics
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Computer Graphics

Gerätetechnik, Programmierung und Anwendung graphischer Systeme

  1. 594 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Gerätetechnik, Programmierung und Anwendung graphischer Systeme

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Information

Jahr
1988
ISBN drucken
9783112754863
eBook-ISBN:
9783112754870

Inhaltsverzeichnis

  1. Inhalt
  2. Vorwort
  3. KAPITEL 1 Einführung in die Graphische Datenverarbeitung
  4. 1.1. Klassifizierung der Graphischen Datenverarbeitung
  5. 1.2. Die Entwicklung der Graphischen Datenverarbeitung
  6. 1.3. Typische Anwendungen der Graphischen Datenverarbeitung
  7. 1.4. Modellkonfiguration graphischer Systeme
  8. 1.5. Graphische Datenstrukturen und Datentypen
  9. 1.6. Graphische Programmiersprachen
  10. KAPITEL 2 Gerätetechnik graphischer Systeme
  11. 2.1. Das Sichtgerät (Display)
  12. 2.2. Drucker, Schreiber und Zeichenmaschinen
  13. 2.3. Eingabegeräte
  14. 2.4. Displayprozessoren für Vektorgeräte
  15. 2.5. Displayprozessoren für Rastergeräte
  16. KAPITEL 3 Graphische Systemprogrammierung
  17. 3.1. Teilbereiche des GKS
  18. 3.2. Koordinatensysteme und Transformationen
  19. 3.3. Graphische Arbeitsplätze
  20. 3.4. Segmente
  21. 3.5. Die GKS-Bilddatei
  22. 3.6. Die Zustandslisten des GKS
  23. 3.7. Fehlerbehandlung
  24. 3.8. GKS-3D
  25. KAPITEL 4 Programmierung graphischer Dialoge
  26. 4.1. Einführung in die Dialogprogrammierung
  27. 4.2. Dialogzellen als Programmierwerkzeug
  28. 4.3. Realisationsstruktur
  29. 4.4. Laufzeitsystem
  30. 4.5. Einsatz der Dialogzellen
  31. KAPITEL 5 Dreidimensionale Darstellungen
  32. 5.1. Geometrische Transformationen
  33. 5.2. Kurven- und Flächendarstellung
  34. 5.3. Schnelle Transformation und Berechnung der Flachen
  35. 5.4. Ausschnittsbildung (Windowing and Clipping)
  36. 5.5. Visibilitätsverfahren (Hidden-Line-, Hidden-Surface-Algorithmen)
  37. 5.6. Beleuchtungsmodelle
  38. KAPITEL 6 Geometrische Modellierung
  39. 6.1. Klassifizierung von geometrischen Modellierungssystemen
  40. 6.2. Mathematische Grundlagen
  41. 6.3. Strukturen existierender geometrischer Modellierungssysteme
  42. KAPITEL 7 Hldverarbeitung
  43. 7.1. Bildfilterung
  44. 7.2. Halbtonverfahren
  45. 7.3. Farbmodelle für die graphische Datenverarbeitung
  46. KAPITEL 8 Rjechnergestütztes Entwerfen und Konstruieren
  47. 8.1. Interaktive Graphik-Systemkomponenten
  48. 8.2. CAD/CAM-Software
  49. 8.3. Dateien und Datenbanken für CAD/CAM-Systeme
  50. 8.4. Wirtschaftlichkeit
  51. ANHANG 1 Übungen
  52. 1. Gerätetechnik
  53. 2. 3D-Darstellungen
  54. 3. Programmierung graphischer Systeme
  55. ANHANG 2 Lösungen
  56. 1. Gerätetechnik
  57. 2. 3D-Darstellungen
  58. 3. Programmierung graphischer Systeme
  59. ANHANG 3 Glossar
  60. ANHANG 4 Literatur
  61. Stichwortverzeichnis
  62. Bildanhang