Unternehmen Idee
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Wie kundenorientierte Produktentwicklung zum Erfolg führt

  1. 191 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Wie kundenorientierte Produktentwicklung zum Erfolg führt

Über dieses Buch

Unternehmen stehen weltweit vor denselben Fragen: Womit können wir unsere Kunden in Zukunft begeistern? Entsprechen unsere Produkte und Services noch ihren Wünschen? Raimund Schmolze demonstriert am Modell des Creation Centers, wie Innovation heute funktioniert: Beobachtung, Ideenfindung, Konzeption und Markttransfer – so erkennen Trendsetter-Unternehmen die verborgenen Wünsche ihrer Kunden, testen Produkte mithilfe von Prototypen und fahren wirtschaftliche Erfolge ein. Entdecken Sie in Unternehmen Idee, wie Sie ein Creation Center aufbauen und warum sich Innovation unterm Strich immer auszahlt. Erfolg ist eben kein Zufall!

Häufig gestellte Fragen

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Information

Inhaltsverzeichnis

  1. Inhalt
  2. Hör! Ihm! Zu! Warum der Kunde so wertvoll ist
  3. Urlaub im Kopf Creation Center – Was ist das?
  4. Die Beobachtung
  5. Was ich sehe, verstehe ich. Über die ethnografische Suche nach Ideen im Alltagsleben
  6. Regeln für das Beobachten
  7. Raus aus dem Karton. Wie funktioniert Beobachtung
  8. Methoden in der Recherchephase
  9. Sticky Videos
  10. Inspiration zur Inspiration. Über das Arbeiten mit Cultural Probes
  11. Ein Koffer in B. Kreativeinheit auf Reisen
  12. Materialien für die Beobachtung
  13. Eine Idee ist kein Zufall. Insights – Von der Beobachtung zur Erkenntnis
  14. Die Idee
  15. Mit allen Sinnen. Wie Sie ein starkes Materiallabor aufbauen
  16. Die Trüffelsuche. Zehn Regeln zur Kreativität
  17. Denken mit System. Das digitale Materiallabor
  18. Das Post-it. Ganz schön klebrig
  19. Warm-up-Methoden
  20. Was hilft. Und was nicht. Kreativitätstechniken, übergreifende Regeln und Prinzipien
  21. Regeln zur Konzeptioneines Workshops
  22. Wie finde ich eine Idee?
  23. Wer stehen bleibt, fällt um. Wie finde ich Creative Consumers?
  24. Einmal volltanken, bitte. Frischer Input für jede Kreativeinheit
  25. Going-for-Quantity-Methoden
  26. Wann findet Zukunft statt? Über Trendforschung und Szenarioentwicklung
  27. Going-for-Quality-Methoden
  28. Die Konzeption
  29. Bitte anfassen. Der schnelle Weg zum Prototyp
  30. Wo sind die Grenzen? Was Marktforschung kann
  31. Perfekt getroffen oder nichts dahinter. Wann ist eine Idee gut?
  32. Auf den Verbraucherhören. Über den Nutzen von User Clinics
  33. Ich schalt dann mal ab. Interaktives mobiles Fernsehen
  34. Lass und darüber reden. Wie man Ideen kommuniziert
  35. Veranschaulichung von Ideen. Storyboarding und Kundentests
  36. Wie sag ich es? Der große Knall oder das leise Gespräch
  37. Methoden in der Konzeptionsphase
  38. Materialien für die Konzeption
  39. Psssst! Arbeiten mit der Presse
  40. Auf den Ton kommt es an. Kommunikation im Unternehmen
  41. Der Transfer
  42. Selbermachen. Wie man eine Kreativeinheit etabliert
  43. Ideen fallen nicht vom Himmel. Woher kommen Projekte?
  44. Flüsterpost. Wie eine kleine Einheit maximalen Einfluss schafft
  45. Mit anderen Augen. Über die Zusammenarbeit mit externen Partnern
  46. Methoden in der Transferphase
  47. Erfolge messen. Bringen Ideen wirklich einen Vorteil?
  48. Materialien in der Transferphase
  49. Scheitern? Oder Erfolg? Key Performance Indicators
  50. Abwarten. Warum manche Ideen erst später relevant werden
  51. Zum Mitnehmen. 20 Wahrheiten
  52. Autoren
  53. Anmerkungen
  54. Literatur
  55. Register