Band 1: Logik, Informations- und Speichertheorie, Archäologie
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Band 1: Logik, Informations- und Speichertheorie, Archäologie

  1. 428 Seiten
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Band 1: Logik, Informations- und Speichertheorie, Archäologie

Über dieses Buch

Der erste Band des vierteiligen Lehrbuchs Medientechnisches Wissen führt in die Themen Logik, Informations- und Speichertheorie sowie Archäologie für Medienwissenschaftler:innen ein. Ziel ist es, Studierenden und Dozierenden der Medienwissenschaften ein Lehrwerk in die Hand zu geben, in welchem die formalwissenschaftlichen, fachwissenschaftlichen und technischen Grundlagen thematisch relevanter Disziplinen kleinschrittig vermittelt werden. Voraussetzung hierfür ist lediglich das Abiturwissen der betreffenden Fächer. Mithilfe der Kenntnis von Formal-, Natur- und Ingenieurswissenschaften wird es möglich, medienwissenschaftliche Fragen zur Ästhetik, Wirkung und anderen Feldern an die Funktionsweisen und Epistemologien medientechnischer Prozesse zu koppeln – eine Kompetenz, die für Geistes- und Kulturwissenschaftler unerlässlich wird.

Der erste Teil des Bandes stellt die Logik der Medien vor und vermittelt dabei die Analyse und Synthese von logischen Prozessen. Im zweiten Kapitel über Informations- und Speichertheorie wird die Frage, was Information (aus kybernetischtechnischer Perspektive) ist, mit einer neu entwickelten Systematik beantwortet und mit der Informationsspeicherung verschränkt. Diese neue und aktualisierte zweite Auflage enthält ein neues Kapitel über Archäologie, in welchem in die Diziplin, ihre Geschichte, Theorie und Methodologie eingeführt und ihre Beziehungen zur Medienwissenschaft dargestellt werden..

Band 2 behandelt die Fachgebiete Informatik und Kybernetik für Medienwissenschaftler aufbereiten und eine Einführung in die Computerprogrammierung geben.

Im Band 3 werden die Mathematik, Physik und Chemie der Medien vorgestellt. Band 4 schließt das Werk mit Einführungen in die Elektronik, Elektronik-Praxis und den Selbstbau eines Computers ab.

Häufig gestellte Fragen

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Inhaltsverzeichnis

  1. Inhalt
  2. Vorwort
  3. Das Wissen von Medien und seine techno-logische Erdung
  4. Teil I: Logik (Stefan Höltgen)
  5. 1 Einführung
  6. 2 Philosophische moderne, klassische Logik
  7. 3 Mathematische Darstellungen der Aussagenlogik
  8. 4 Vereinfachung logischer Ausdrücke
  9. 5 Dualzahlen
  10. 6 Schaltalgebra
  11. 7 Logik in Maschinensprache
  12. 8 Ausblick
  13. 9 Anhang
  14. Teil II: Informations- und Speichertheorie (Horst Völz)
  15. 1 Einführung
  16. 2 Informationstheorie
  17. 3 Zeichen als Informationsträger
  18. 4 Shannon und die Übertragung
  19. 5 Informationsspeicherung
  20. 6 Virtuelle Information
  21. 7 Ergänzungen
  22. Teil III: Archäologie (Guido Nockemann)
  23. 1 Das Grundproblem: Medien als archäologische Artefakte
  24. 2 Geschichte der Archäologie
  25. 3 Fachrichtungen der Archäologie
  26. 4 Quellen
  27. 5 Methoden
  28. 6 Interpretation, Theorien und Forschungsansätze
  29. 7 Archäologie der Medien
  30. 8 Schluss
  31. 9 Nachwort: Medien- und Computerarchäologie
  32. 10 Anhang
  33. Schlagwortverzeichnis