
Raspberry Pi für Kids
Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python
- German
- ePUB (handyfreundlich)
- Über iOS und Android verfügbar
Raspberry Pi für Kids
Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python
Über dieses Buch
- Spannende Spiele sowie Projekte wie Autosimulator, Temperaturmessung und Überwachungskamera
- Einfache Programmierbeispiele mit Scratch und Python
- Für Raspberry Pi 5, 4, 3 und Raspberry Pi Zero WH
- Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen
Raspberry Pi von Grund auf kennenlernen
Du lernst, wie du deinen Raspberry Pi zum Laufen bringst, Software installierst und sogar deine eigenen Spiele programmierst! Außerdem gibt es jede Menge spannende Projekte mit Sensoren und anderen Gadgets. Dafür eignet sich selbst das günstige Modell Raspberry Pi Zero. Mit dabei ist auch eine Liste der benötigten Hardware inklusive Sensoren.
Programmieren ohne Vorkenntnisse
Du musst kein Technik-Nerd sein, um loszulegen! Mit der visuellen Programmiersprache Scratch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele, Animationen und sogar einen Autosimulator. Für coole Experimente mit Sensoren, Kameras und Co. tauchen wir in die Welt von Python ein. Am Ende jedes Kapitels warten spannende Aufgaben mit Lösungen auf dich, damit du dein Wissen testen und vertiefen kannst.
Spannende Projekte und Elektronik-Experimente
Sei bereit für zahlreiche Elektronik-Projekte mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen! Du lernst, wie du Programme schreibst, die Blinkmuster erzeugen, LED-Strips steuern und sogar Hindernisse im Dunkeln mit Ultraschall erkennen. Außerdem kannst du Morsezeichen senden, Temperaturen messen, mit einer Kamera den Garten beobachten und das Livebild automatisch auswerten.
Aus dem Inhalt:
- Einführung in Scratch und Programmierung kleiner Spiele
- Grundlagen von Python
- Leuchtdioden steuern
- Steuerung mit Schaltern
- Datensammlungen verarbeiten
- Projekte mit dem Ultraschallsensor
- Temperaturmessung
- Grafische Benutzungsoberflächen und Animation
- Projekte mit der Kamera
Zum Download:
- Zwei Bonuskapitel und der Code für alle Projekte
Systemvoraussetzungen: Windows, Linux oder macOS
Häufig gestellte Fragen
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Information
Inhaltsverzeichnis
- Raspberry Pi für Kids
- Impressum
- Einleitung
- Kapitel 1: Der Raspberry Pi
- Kapitel 2: Autorennen und Meteore – Wie programmiert man mit Scratch?
- Kapitel 3: Steuern mit Schaltern und Schall
- Kapitel 4: Interaktive Spiele und Simulatoren
- Kapitel 5: Einstieg in Python
- Kapitel 6: Der Computer trifft Entscheidungen
- Kapitel 7: Schalter und Funktionen
- Kapitel 8: Datensammlungen verarbeiten
- Kapitel 9: Projekte mit dem Ultraschallsensor
- Kapitel 10: Temperaturmessungen
- Kapitel 11: Grafische Benutzungsoberflächen
- Kapitel 12: Projekte mit der Kamera
- Anhang A: Hinweise für Eltern und Lehrer