
Autodesk Fusion - Der praktische Einstieg in die 3D-Modellierung
Mit zahlreichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen (Auch für die kostenlose Version)
- German
- ePUB (handyfreundlich)
- Über iOS und Android verfügbar
Autodesk Fusion - Der praktische Einstieg in die 3D-Modellierung
Mit zahlreichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen (Auch für die kostenlose Version)
Über dieses Buch
- Autodesk Fusion anhand praxisnaher Projekte lernen
- Leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen in Farbe
- Für die kostenlose Privatanwender-Version und die Vollversion geeignet
Learning by Doing
Dieses Workshop-Buch führt Sie Schritt für Schritt in die Arbeit mit Autodesk Fusion ein. Anhand anschaulicher Beispiele und klar strukturierter Übungen lernen Sie die wichtigsten Funktionen des leistungsstarken CAD-Programms von Grund auf kennen. Ob einfache Bauteile, komplexe Baugruppen oder animierte Explosionsdarstellungen: Sie wenden das Gelernte sofort praktisch an.
Einfach erklärt – auch ohne CAD-Erfahrung leicht verständlich
Die Anleitungen sind so gestaltet, dass sie sich leicht nachvollziehen lassen – ganz gleich, ob Sie beruflich mit CAD arbeiten, als Student erste Erfahrungen sammeln oder als Maker Ihre Projekte verwirklichen möchten. Dank zahlreicher Abbildungen und präziser Erläuterungen eignet sich das Buch ideal für den Einstieg.
Perfekt abgestimmt auf die kostenlose Fusion-Version
Alle Projekte und Übungen sind auf die kostenlose Version von Autodesk Fusion für Privatanwender ausgerichtet und lassen sich damit ohne Einschränkungen umsetzen. Gleichzeitig bilden sie eine solide Grundlage für den professionellen Einsatz mit der kostenpflichtigen Vollversion.
Aus dem Inhalt:
- Volumenkörper über Skizzen Modellieren
- Einfache Volumenkörper mittels Extrusion (Austragung) und Rotation (Drehen)
- Gebogene Teile mittels Sweep mit Pfaden
- Bohrungen und Gewinde
- Modellieren über Flächen
- Zusammenfügen von Einzelkörpern zu Baugruppen
- Einfügen von Zukaufteilen aus Katalogen
- Gelenke definieren und Animation von Bewegungen
- Fotorealistische Darstellungen
- Ableiten technischer Zeichnungen mit Ansichten und Schnitten
- Erstellen von Werkzeugbahnen zur Fertigung auf NC-Maschinen
- Datenausgabe für 3D-Druck
Häufig gestellte Fragen
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Information
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Kapitel 1: Erste Schritte: Am Anfang eine einfache Kiste
- Kapitel 2: Rotationsteile: Jetzt geht’s rund mit der Funktion »Drehen«
- Kapitel 3: Profile und Pfade: Sweeping und Lofting
- Kapitel 4: Bohrungen und Gewinde
- Kapitel 5: Modellieren: Ein bisschen wie mit Knete
- Kapitel 6: Baugruppen zusammensetzen
- Kapitel 7: Animation
- Kapitel 8: Präsentationen mit »Rendern« gestalten
- Kapitel 9: Dokumentieren: Die technische Zeichnung
- Kapitel 10: Ab in die Produktion: Fertigen