C++ Lernen und professionell anwenden
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C++ Lernen und professionell anwenden

Für Studium, Ausbildung und Beruf

  1. 1,091 Seiten
  2. German
  3. PDF
  4. Über iOS und Android verfügbar
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C++ Lernen und professionell anwenden

Für Studium, Ausbildung und Beruf

Über dieses Buch

  • Alle wichtigen Grundlagen der C++-Programmierung
  • Für alle Studiengänge geeignet, keine Vorkenntnisse notwendig
  • Mit Übungsaufgaben und leicht verständlichen Beispielen aus zahlreichen Anwendungsgebieten
  • Inklusive umfangreichem E-Book mit über 1000 Seiten zum kostenlosen Download

Sie möchten die Programmiersprache C++ erlernen und sind Einsteiger? Dann ist dieses Buch richtig für Sie! Es richtet sich besonders an alle, die C++ in Studium, Ausbildung oder Beruf lernen und keine Vorkenntnisse in der Programmierung mit C++ haben.

Die Ausrichtung des Studiengangs spielt dabei keine Rolle. Alle Themen werden fachunabhängig erläutert. Die Übungen und praktischen Beispiele decken viele unterschiedliche Anwendungsbereiche ab, so dass Sie auf die verschiedensten Aufgaben optimal vorbereitet sind.

Sie lernen die elementaren Sprachkonzepte von C++ und werden schrittweise bis zur Entwicklung professioneller C++-Programme geführt. In den Beispielen zeigen die Autoren die ganze Breite des Anwendungsspektrums auf. Dabei basiert die Sprachbeschreibung auf dem ISO-Standard, den alle gängigen Compiler unterstützen (Visual C++, GNU C++ etc.). Neue Sprachelemente sind mit C++20 gekennzeichnet.

Für den professionellen Einsatz sind in den hinteren Kapiteln Themen wie Lambdas, Smart Pointer, Multithreading und Algorithmen der Standard-Template-Library beschrieben.

Die Übungen zu jedem Kapitel helfen Ihnen, Ihr Wissen zu festigen und sich auf Prüfungen vorzubereiten.

Zusätzlich zum Buch erhalten Sie kostenlos ein E-Book mit insgesamt über 1000 Seiten, das nicht nur die Inhalte des Buches enthält, sondern darüber hinaus über 500 Seiten mit den fortgeschrittenen Themen sowie Übungen mit Lösungen.

Aus dem Inhalt:
  • Datentypen, Kontrollstrukturen, Operatoren, Makros, Funktionen
  • Vektoren, Strings, Matrizen, Referenzen und Zeiger
  • Speicherreservierung zur Laufzeit, dynamische Arrays und Move-Semantik
  • Klassen, Vererbung und Polymorphie
  • Exception-Handling
  • Dateiverarbeitung und portabler Zugriff auf das Dateisystem
  • Templates und Container
  • Smart Pointer
  • Multithreading
  • Algorithmen der Standardbibliothek
  • Numerische Bibliothek
  • Umfassendes Glossar

375,005 Studierende vertrauen auf uns

Zugang zu über 1,5 Millionen Titeln zu einem fairen monatlichen Preis.

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Information

Jahr
2022
eBook-ISBN:
9783747505014

Inhaltsverzeichnis

  1. Cover
  2. Titel
  3. Inhaltsverzeichnis
  4. Einleitung
  5. Kapitel 1: Grundlagen
  6. Kapitel 2: Elementare Datentypen, Konstanten und Variablen
  7. Kapitel 3: Verwenden von Funktionen und Klassen
  8. Kapitel 4: Ein- und Ausgaben mit Streams
  9. Kapitel 5: Operatoren für elementare Datentypen
  10. Kapitel 6: Kontrollstrukturen
  11. Kapitel 7: Symbolische Konstanten und Makros
  12. Kapitel 8: Die Standardklasse string
  13. Kapitel 9: Funktionen
  14. Kapitel 10: Speicherklassen und Namensbereiche
  15. Kapitel 11: Referenzen und Zeiger
  16. Kapitel 12: Definition von Klassen
  17. Kapitel 13: Methoden
  18. Kapitel 14: Teilobjekte und statische Elemente
  19. Kapitel 15: Vektoren
  20. Kapitel 16: Zeiger und Vektoren
  21. Kapitel 17: Grundlagen der Dateiverarbeitung
  22. Kapitel 18: Operatoren überladen
  23. Kapitel 19: Typumwandlungen für Klassen
  24. Kapitel 20: Speicherreservierung zur Laufzeit
  25. Kapitel 21: Dynamische Elemente
  26. Kapitel 22: Vererbung
  27. Kapitel 23: Typumwandlung in Klassenhierarchien
  28. Kapitel 24: Polymorphe Klassen
  29. Kapitel 25: Abstrakte Klassen
  30. Kapitel 26: Ausnahmebehandlung
  31. Kapitel 27: Mehr über Zeiger
  32. Kapitel 28: Templates
  33. Kapitel 29: Container
  34. Kapitel 30: Mehrfachvererbung
  35. Kapitel 31: Wahlfreier Dateizugriff und Dateisysteme
  36. Kapitel 32: Variadische Templates
  37. Kapitel 33: Assoziative Container und Hash-Tabellen
  38. Kapitel 34: Bitmanipulationen
  39. Kapitel 35: Smart Pointer
  40. Kapitel 36: Multithreading
  41. Kapitel 37: Algorithmen der Standardbibliothek
  42. Kapitel 38: Numerische Bibliothek
  43. Stichwortverzeichnis

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