
Archicad 26
Der umfassende Praxiseinstieg. Mit zahlreichen Beispielen und Übungsfragen
- 562 Seiten
- German
- PDF
- Über iOS und Android verfügbar
Über dieses Buch
- Mit vielen Konstruktionsbeispielen aus der Praxis
- Einführung in die wichtigsten Bedienelemente
- Zahlreiche Übungsfragen mit Lösungen
Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand typischer Konstruktionsaufgaben aus Studium und Berufsleben die Möglichkeiten von Archicad 26. Der Autor richtet sich dabei insbesondere an Archicad-Neulinge, die Wert auf einen praxisnahen Einstieg legen. Alle Elemente und Befehle erlernen Sie anhand von Beispielen.
Sie beginnen mit der Konstruktion eines einfachen Grundrisses, um die generelle Arbeitsweise und die grundlegenden Schritte einzuüben. Dabei lernen Sie die Benutzeroberfläche, die Eingabemöglichkeiten für Koordinaten sowie den Einsatz von Fanghilfen, Fangpunkten und Hilfslinien kennen. Dann demonstriert der Autor die Architektur-Elemente (Wände, Fenster, Eckfenster u.v.m.) im Grundriss und im 3D-Fenster.
Weiterhin berücksichtigt er die Möglichkeiten für grafische Überschreibungen und die Regeln für Schichtaufbau und Verschneidungen bei Wänden, Decken, Dächern und Schalen. Zusätzlich wird der HKSLA-Modeler kurz vorgestellt.
Ein Schwerpunkt liegt auf der Einübung von Bearbeitungsbefehlen, insbesondere der Nutzung von Pet-Paletten, die automatisch durch Markieren von Elementen aktiviert werden und dann ganz spezifische Änderungsaktionen anbieten. In weiteren Bearbeitungsschritten lernen Sie, die Konstruktion durch Hinzufügen von individuellen und automatischen Bemaßungen zu ergänzen sowie Schnitte und Ansichten zu erzeugen. Um Ihr Projekt eindrucksvoll zu präsentieren, erstellen Sie schließlich fotorealistische Visualisierungen.
Am Ende jedes Kapitels finden Sie Übungsfragen mit dazugehörigen Lösungen im Anhang. Im letzten Kapitel wird abschließend als Beispiel ein Einfamilienhaus mit dokumentierten Befehlseingaben konstruiert.
Aus dem Inhalt:
- Schnelleinstieg mit dokumentiertem Beispiel
- Benutzeroberfläche: Wichtigste Paletten, das Pfeil-Werkzeug und Ansichtsmanipulationen
- Positionen eingeben: Koordinaten, Tracker, Punkte
- Dynamische Hilfslinien, relative Konstruktionsmethoden
- 2D-Zeichnen
- Werkzeuge: Wand, Fenster, Tür, Decke, Dach, Schale, Öffnungen, Stützen mit Segmenten, Träger mit Segmenten und Biegung, Freiflächen, Geländer, Treppe mit Kopffreiheit, Fassade mit eigenen Mustern, Morph-Elemente etc.
- Bearbeitungsfunktionen: Menüs, Kontextmenüs, Pet-Paletten
- Bemaßung, Text
- Zeichnungsstruktur, Raumstempel, Listen
- Schnitte, Ansichten, Innenansichten, Details und 3D-Dokumente
- Plot, Druck, grafische Überschreibungen
- Realistische Bilder, Animationen, Sonnenstudien
- Übersichten über Menüs, Paletten und Symbolleisten
- Praxisbeispiel: Einfamilienhaus
- Übungsfragen mit Antworten
Häufig gestellte Fragen
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Information
Inhaltsverzeichnis
- Cover
- Titel
- Inhaltsverzeichnis
- Wo finde ich ...
- Kapitel 1: Schnellstart: Wie geht das?
- Kapitel 2: Die Benutzeroberfläche im Detail
- Kapitel 3: Koordinateneingabe
- Kapitel 4: Einfache Geometrie
- Kapitel 5: Wände, Fenster, Türen ...
- Kapitel 6: Elemente bearbeiten
- Kapitel 7: Treppen und Geländer
- Kapitel 8: Fassaden
- Kapitel 9: Morph-Elemente
- Kapitel 10: Bemaßung und Text
- Kapitel 11: Raumstempel, Listen und Auswertungen
- Kapitel 12: Schnitte, Ansichten, Innenansichten, Arbeitsblätter, Details und 3D-Dokumente
- Kapitel 13: Organisation, Layout und Plot
- Kapitel 14: Projekteinstellungen, Geschosse und Ebenen
- Kapitel 15: Visualisierung
- Kapitel 16: Konstruktionsbeispiel
- Kapitel 17: Fragen und Antworten
- Kapitel 18: Unterschiede Windows – Macintosh und Tastaturkürzel
- Kapitel 19: Die Benutzeroberfläche im Detail
- Stichwortverzeichnis