Sie spielen schon lange und leidenschaftlich gern Schach? Oder Sie wagen die ersten Schritte auf dem Schachbrett? Dann studieren Sie dieses Buch gründlich. Als Anfänger erspart es Ihnen unnötige Umwege zum richtigen Schachverständnis!
Als erfahrener Amateur wird sich Ihr Blick auf die 64 Felder womöglich fundamental verändern!
Denn viele Amateure verfangen sich leider schon frühzeitig in falschen Denkmustern, welche sie dann oft ein ganzes Schachleben lang begleiten. Wer aus dieser Sackgasse nicht hinausfindet, erleidet stets nur herbe Niederlagen und schmerzhafte Rückschläge. Dann hilft es auch wenig, wahllos Bücher zu studieren oder Unterricht zu nehmen. Vielmehr müssen die Weichen des strategischen Denkens neu gestellt werden.
Auf den richtigen Weg führt Sie der Autor mit seiner Theorie von den „Störungen des Gleichgewichts“, die zwar gering an Zahl, jedoch überraschend allgegenwärtig sind.
Geleitet von dieser Theorie erlernen Sie, wie man im Mittelspiel einen plausiblen Plan entwickelt und konsequent verfolgt. Währenddessen bleibt Silman stets ein strenger Lehrmeister, der sich gelegentlich selbst mit harscher Kritik nicht zurückhält, der jedoch auch nie müde wird zu rekapitulieren, was seinen Schülern nicht auf Anhieb gelingen mag.
Immer wieder üben Sie das Erkennen vorhandener Störungen, der wichtigsten Grundlage des konzeptionellen Schachspielens, bis Sie allmählich von einem gewöhnlichen Amateur oder Klubspieler zu einem starken Turnierspieler reifen.

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Über dieses Buch
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Information
Verlag
New in ChesseBook-ISBN:
9789056916800
Jahr
2016Inhaltsverzeichnis
- Copyright-Seite
- Widmung Seite
- Inhalt
- Vorwort zur amerikanischen Ausgabe
- Einleitung
- Kapitel 1 – Gestörte Gleichgewichte
- Kapitel 2 – Der Kampf zwischen Läufern und Springern
- Kapitel 3 – Zentrumskontrolle, Gelände- und Raumgewinn
- Kapitel 4 – Die verwirrende Geschichte von der Bauernstruktur
- Kapitel 5 – Material
- Kapitel 6 – Entwicklungsvorsprung und Initiative
- Kapitel 7 – Weit und breit kein Gleichgewicht
- Kapitel 8 – Sinn und Zweck der Eröffnung
- Kapitel 9 – Vom Gebrauch der Türme
- Kapitel 10 – Der Fluch des törichten Königsjägers
- Kapitel 11 – An welcher Seite des Brettes soll man spielen?
- Kapitel 12 – Vom Spieler zum Kämpfer
- Kapitel 13 – Testaufgaben
- Kapitel 14 – Lösungen zu den Testaufgaben
- Kapitel 15 – Glossar