Die 50 besten Spiele für den Anfangsunterricht für 5- bis 7-Jährige - ebook
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Die 50 besten Spiele für den Anfangsunterricht für 5- bis 7-Jährige - ebook

Bewegungsspiele, erste Buchstaben & Zahlen schreiben lernen: Pädagogische Spiele für die Schuleingangsphase

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Die 50 besten Spiele für den Anfangsunterricht für 5- bis 7-Jährige - ebook

Bewegungsspiele, erste Buchstaben & Zahlen schreiben lernen: Pädagogische Spiele für die Schuleingangsphase

Über dieses Buch

Ausgesuchte Lernspiele für die Grundschule: Alles für den optimalen Start in der 1. Klasse 
Schule darf richtig Spaß machen! Ob Buchstaben schreiben, erste Zahlen lernen oder die Konzentration verbessern: Mit dieser Sammlung von Gruppenspielen für Kinder im Grundschulalter gestalten Sie den Anfangsunterricht in Deutsch oder Mathe kreativ und abwechslungsreich. 
In 5 Kapiteln mit jeweils 10 Lern- und Gemeinschaftsspielen finden Sie für jede Klassensituation die passenden Ideen, vom gemeinsamen Kennenlernen über die ersten Schulstunden bis hin zur Bewegungspause im Unterricht. 
  • Eine Ideenschatzkiste für die Schuleingangsphase: 50 pädagogische Spiele
  • Vom lustigen Kennlernspiel über das Abc-Lernen bis hin zum Bewegungsspiel 
  • Basiskompetenzen fördern und die Lust am Lernen wecken
  • Aus der bewährten Minispielothek-Reihe: praxiserprobte Ideen im handlichen Format 
  • Die 50 besten Spiele: Sofort einsatzbereit, mit wenig Materialaufwand 

Den Übergang in Klasse 1 erleichtern: Vom  Kooperationsspiel  bis zum Konzentrationsspiel 
Die Grundschule stellt Schulanfänger:innen vor ganz neue Herausforderungen. Sich in der Gruppe zurechtfinden, spielerisch das Lernen lernen und Basiskompetenzen ausbauen – das alles steht in der aufregenden ersten Zeit im Vordergrund. Ob originelle Schnitzeljagd durch die Schule, Buchstaben-Pingpong oder Ufo-Spiel : Von einfachen Deutsch- und Mathe-Spielen bis zum identitätsstiftenden Gemeinschaftsspiel ist alles dabei. So starten Sie mit kreativen Ideen in die wichtige Phase des Anfangsunterrichts!

Information

eBook-ISBN:
9783769881516
Jahr
2026

Inhaltsverzeichnis

  1. Spiele zum Kennenlernen
  2. Spiele zu den ersten Buchstaben
  3. Spiele zu den ersten Zahlen
  4. Spiele zur -Förderung der Konzentration
  5. Spiele für Bewegungs-pausen

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