Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten
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Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten

Der Einstieg in die Programmierung mit vielen Beispielen

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Java lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten

Der Einstieg in die Programmierung mit vielen Beispielen

Über dieses Buch

Dieses Lehrbuch bringt Einsteiger anhand einzelner abgeschlossener Lerneinheiten das Programmieren mit Java bei. Es zeigt den Entwurf von effizienten Daten- und Ablaufstrukturen und versetzt die Leser dadurch in die Lage, algorithmische Konzepte zu verstehen und in Programmcode umzusetzen.

Zentrale Lernziele sind das Verstehen der Abstraktionskonzepte moderner Programmiersprachen und das Erlernen des logischen und algorithmischen Denkens: Das Buch behandelt die strukturelle Programmierung, die Funktionsweise von Algorithmen, die Grundprinzipien der Objektorientierung und das Verarbeiten von Dateien. Die erweiterte neue Auflage umfasst auch die Bereiche Modultests, Vererbung, abstrakte Klassen, Interfaces und objektorientierte Entwurfsmuster.

Zahlreiche Programmierbeispiele machen die einzelnen Konzepte begreifbar und leicht nachvollziehbar.

Das Lehrbuch richtet sich an Studierende, Schüler, Lehrkräfte und an alle, die einen schnellen Einstieg in die Programmierung mit Java suchen.


Information

Jahr
2023
ISBN drucken
9783658399146
eBook-ISBN:
9783658399153

Inhaltsverzeichnis

  1. Cover
  2. Titelei
  3. 1. Wie beginne ich mit dem Java-Programmieren? Erste Schritte in Java
  4. 2. Wie erstelle ich Anweisungen? Variablen, Ausdrücke und Operatoren
  5. 3. Wie erfolgt eine formatierte Aus- und Eingabe? Aus- und Eingabe
  6. 4. Wie erstelle ich Verzweigungen? Bedingte Auswahlanweisungen
  7. 5. Wie wiederhole ich Anweisungen? Iterationen und Schleifen
  8. 6. Wie strukturiere ich meinen Code? Methoden
  9. 7. Wie speichere ich eine Menge von Werten ab? Arrays
  10. 8. Wie funktioniert ein Algorithmus? Prinzip algorithmischer Verfahren
  11. 9. Wie erkenne ich Muster in Zeichenketten? Reguläre Ausdrücke
  12. 10. Wie lese ich Dateien ein? Einfache Dateiverarbeitung
  13. 11. Wie erstelle ich objektorientierte Programme? Objektorientierte Programmierung Teil I
  14. 12. Wie erstelle ich objektorientierte Programme? Objektorientierte Programmierung Teil II
  15. 13. Wie teste ich meine Klassen und Methoden? Modultests
  16. 14. Wie leite ich Klassen von anderen Klassen ab? Vererbung
  17. 15. Wie leite ich Klassen von abstrakten Klassen ab? Abstrakte Klassen
  18. 16. Wie erstelle ich eine Schnittstelle? Interface
  19. 17. Wie wende ich ein Entwurfsmuster an? Objektorientierte Entwurfsmuster
  20. 18. Weiterführende Programmierkonzepte
  21. Anhang

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