Python. Der Sprachkurs für Einsteiger und Individualisten
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Python. Der Sprachkurs für Einsteiger und Individualisten

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Python. Der Sprachkurs für Einsteiger und Individualisten

Über dieses Buch

Python – einfach und leistungsfähig

Sie haben schon viel Gutes über Python gehört und möchten auch in Python programmieren? Dann brauchen Sie dieses Buch. Vorwissen hingegen brauchen Sie nicht. Arnold Willemer erklärt Ihnen zu Beginn, was ein Programmierer überhaupt macht und wie ein Computer mit Zahlen und Texten umgeht. Danach erarbeiten Sie sich mit ihm Schritt für Schritt die Kunst des Programmierens in Python. Die witzige und gut gelaunte Schreibe des Autors wirkt zusätzlich motivierend. Und Ihren Lernerfolg können Sie anhand vieler Aufgaben und Musterlösungen überprüfen. So ermöglicht Ihnen das Buch zuverlässig den schnellen Einstieg in Python. Aus dem Inhalt
• Programmieren für Einsteiger
• Beschaffung und Installation der notwendigen Werkzeuge
• Variablen, Abfragen, Schleifen, Funktionen
• Objektorientierte Programmierung
• Sequenzen, Tupel und Listen
• Grafi sche Oberfl ächen mit Tkinter
• Visualisieren mit dem Canvas-Widget
• Module und Bibliotheken
• Datenbankprogrammierung
• Kommunikation in Netzwerken und mit dem Betriebssystem

Häufig gestellte Fragen

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Information

Verlag
Wiley-VCH
Jahr
2015
ISBN drucken
9783527760664
eBook-ISBN:
9783527694723

Inhaltsverzeichnis

  1. Cover
  2. Vorwort
  3. Kapitel 1 Programmieren für Einsteiger
  4. Kapitel 2 Annäherung an Python
  5. Kapitel 3 Speicherwerke für Rechenkünstler
  6. Kapitel 4 Ablaufstrukturen
  7. Kapitel 5 Funktionen
  8. Kapitel 6 Wir bauen die Welt: Klassen
  9. Kapitel 7 Ausnahmsweise falsch: Die Exception
  10. Kapitel 8 Der Umgang mit Texten
  11. Kapitel 9 Käfighaltung für Datenrudel
  12. Kapitel 10 Grafische Oberfläche (Tkinter)
  13. Kapitel 11 Kleine Zeichenschule
  14. Kapitel 12 Gut verschnürt: Module, Pakete und Bibliotheken
  15. Kapitel 13 Naturwissenschaftliches
  16. Kapitel 14 Dateien
  17. Kapitel 15 Python und Datenbanken
  18. Kapitel 16 Umgang mit XML-Dateien
  19. Kapitel 17 Netzwerk: Socket, E-Mail und WWW
  20. Kapitel 18 Parallelverarbeitung mit Threads
  21. Kapitel 19 Zusammenarbeit mit dem Betriebssystem
  22. Programmentwicklung und Werkzeuge
  23. Stichwortverzeichnis
  24. End User License Agreement