Spiele programmieren mit der Unreal Engine fĂŒr Kids
Hans-Georg Schumann
- 428 pages
- German
- ePUB (adapté aux mobiles)
- Disponible sur iOS et Android
Spiele programmieren mit der Unreal Engine fĂŒr Kids
Hans-Georg Schumann
Ă propos de ce livre
Möchtest du eigene Fantasiewelten erschaffen, dort herumstreifen und sogar deinen selbst gebauten Figuren begegnen? Hans-Georg Schumann gibt dir mit diesem Buch einen Kasten voller Werkzeuge, mit denen du den Plan von deinen Spielideen umsetzen kannst. Mithilfe der Unreal Engine wirst du Schritt fĂŒr Schritt dein eigenes 2D- oder 3D-Spiel entwickeln. Die visuelle Entwicklungsumgebung, die Unreal mit sich bringt, bietet zahlreiche Möglichkeiten, sich Elemente fĂŒr ein Spiel zusammenzustellen. Du lernst mit dem Blueprint-System umzugehen, durch das du dir das klassische Programmieren mit Textzeilen ersparen kannst. So erschaffst du ohne Weiteres Objekte, Animationen, RĂ€ume und Landschaften. Du erfĂ€hrst hier u.a. âą was Blueprints sind und wie man damit umgeht âą wie man den 1st-Person und den 3rd-Person-Modus einsetzt âą wie man Landschaften gestaltet und GebĂ€ude baut âą wie man klettert und schwimmt und taucht âą wie man einfache Figuren erstellt und sie animiert âą wie man kĂŒnstliche Intelligenz nutzen kann âą wie man Effekte erzeugt und Sound einsetzt Im Anhang gibt es dann noch zusĂ€tzliche Informationen, zum Beispiel ĂŒber die Installation der Unreal Engine. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen TĂŒftel-SpaĂ und verfestigen das Gelernte im Nu.