Gamification - Spielend lernen (E-Book)
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Gamification - Spielend lernen (E-Book)

Silke Fischer, Andrea Reichmuth

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  1. 40 pages
  2. German
  3. ePUB (adapté aux mobiles)
  4. Disponible sur iOS et Android
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Gamification - Spielend lernen (E-Book)

Silke Fischer, Andrea Reichmuth

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À propos de ce livre

Dieses E-Book enthĂ€lt komplexe Grafiken und Tabellen, welche nur auf E-Readern gut lesbar sind, auf denen sich Bilder vergrössern lassen.Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprĂŒnglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese Hausapotheke stellt Berufsfachschullehrenden das Konzept von Gamification vor und vermittelt eine praxisnahe didaktische Handlungsanleitung fĂŒr den Unterricht. Hierzu wurde der Kurzleitfaden "Gamification in vier Schritten" entwickelt, der den didaktischen Besonderheiten der Berufsbildung Rechnung trĂ€gt.

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Informations

Éditeur
hep verlag
Année
2020
ISBN
9783035507751

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