
eBook - ePub
Maîtriser les applications
Guide du débutant pour commencer à gagner de l'argent avec les applications
- 74 pages
- French
- ePUB (adapté aux mobiles)
- Disponible sur iOS et Android
eBook - ePub
Maîtriser les applications
Guide du débutant pour commencer à gagner de l'argent avec les applications
À propos de ce livre
Les technologies de la communication évoluent constamment pour suivre l'époque. Les applications de messagerie sont énormes en ce moment. Dépasser complètement les médias sociaux en devenant le principal moyen de communication en ligne.
Lorsque la plupart des entrepreneurs débutent, ils aiment lire des articles sur «comment tuer avec votre première application», «créer l'application de plusieurs milliards de dollars» et la plupart des livres liés à ce sujet. Ils sont collés à ce côté de l'histoire et aveuglés à l'autre. Pour avoir votre propre réussite, vous devez découvrir pourquoi d'autres applications échouent. La triste vérité est qu'il y a plus d'applications qui ont échoué que celles qui ont réussi.
Lorsque la plupart des entrepreneurs débutent, ils aiment lire des articles sur «comment tuer avec votre première application», «créer l'application de plusieurs milliards de dollars» et la plupart des livres liés à ce sujet. Ils sont collés à ce côté de l'histoire et aveuglés à l'autre. Pour avoir votre propre réussite, vous devez découvrir pourquoi d'autres applications échouent. La triste vérité est qu'il y a plus d'applications qui ont échoué que celles qui ont réussi.
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Chapitre 27
Commercialisez votre application mobile

Créer une application réussie est une chose, la commercialiser en est une autre. Une fois que votre application est prête, vous devez demander aux utilisateurs de smartphones de la télécharger et de l'utiliser. Comment tu fais ça?
Peu importe l'effort que vous déployez pour commercialiser votre application si elle n'est pas intéressante et ajoute de la valeur, personne ne sera intéressé. Votre application ne doit pas être une autre version de votre boutique en ligne ou de votre site Web; utile uniquement à vos clients ou utilisateurs actuels en général. Soyez créatif et construisez quelque chose qui captivera l'imagination du grand public, puis vous pourrez y mettre votre marque.
L'application Charmin Sit ou Squat en est un excellent exemple. Il est utile et personnalisé. Quiconque voyage et a besoin de toilettes propres l'appréciera. Purina Petcentric, une autre application utile et de marque, vous aidera à trouver un endroit qui accepte les animaux de compagnie pendant votre voyage. Vous pouvez également profiter de vidéos, de photos et d'histoires mignonnes pour animaux de compagnie.
Le développement créatif et mobile n’est pas réservé aux grandes marques: l’aide au siège d’auto de l’hôpital pour enfants de Phoenix aide les parents à trouver le siège d’auto idéal pour leurs enfants.
Alors, identifiez votre marché cible et pensez comme ils le font pour vous aider à trouver quelque chose dont ils ont besoin.
Avec la génération de smartphones, les codes QR sont une méthode parfaite de publicité. Intégrez-les à vos envois, brochures, site Web, vitrine et reçus. Vous pouvez décider d'avoir une page spécialement pour votre application. Sur cette page, montrez aux utilisateurs potentiels à quoi ressemble votre application et ce qu'ils en retireront. Ensuite, insérez votre code QR là-bas.
Pour la publicité PPC de votre application, assurez-vous que vos annonces sont sur des appareils mobiles. Google propose des fonctionnalités d'annonces mobiles qui ciblent les utilisateurs qui surfent sur leur téléphone mobile.
La publicité sociale est fantastique. Il permet de cibler plus facilement les personnes en fonction de leurs intérêts et de leurs données démographiques. Si vous avez établi l'audience potentielle pour votre application, vous pouvez leur vendre spécifiquement l'application, ce qui en fait les seuls à voir les clics sur les annonces. Les publicités Facebook sont un excellent endroit pour cela. Une audience plus petite vous coûtera moins d'argent publicitaire et des rendements plus élevés.
Trouvez des blogs dans le créneau que votre public cible est le plus susceptible de trouver d'intérêt, postez-y. Les blogs technologiques sont un bon début, car vous pouvez publier des articles sur les téléphones portables ou les réseaux sociaux, tout pour attirer l'attention de votre public.
Les blogs invités ne sont généralement pas promotionnels. Mais soyez intelligent et écrivez de telle manière que lorsque le lecteur aura fini de lire, il aura envie de vérifier votre application. Rendez votre auteur attrayant et liez-le à la page de votre application.
Il existe des agences de marketing pour les applications mobiles. Ils commercialiseront efficacement votre application pour vous. Certains d'entre eux comprennent; Appency, Appular et Appspire.me.
Consultez les agences de marketing ci-dessus ou même Google, écrivez des articles sur des blogs et n'oubliez pas la publicité QR. Si vous êtes sur Facebook, essayez d'ajouter des publicités Facebook à votre budget.

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Table des matières
- Page de Titre
- Droits d'Auteur
- Maîtriser les applications
- Table des matières
- Introduction
- Chapitre Un | Monétiser les applications Messenger
- Chapitre deux | Applications de trésorerie et de crédit
- Chapitre 3 | Flux de trésorerie
- Chapitre 4 | Monétiser les photos
- Chapitre 5 | Applis pour économiser de l'argent
- Chapitre 6 | iMobile Apps
- Chapitre 7 | Applications et VR
- Chapitre 8 | Applications mode
- Chapitre 9 | Application Sweatcoin
- Chapitre 10 | Apps Million de dollars
- Chapitre 11
- Chapitre 12
- Chapitre 13 | Applications Emoji
- Chapitre 14
- Chapitre 15 | Comment les applications gratuites font de l'argent
- Chapitre 16 | Applications mobiles et commerce électronique
- Chapitre 17 | Modèles d'application de jeu
- Chapitre 18
- Chapitre 19 | Soyez payé pour prendre des selfies
- Chapitre 20 | Gagnez de l'argent sur Instagram
- Chapitre 21 | Gagnez de l'argent avec Snapchat
- Chapitre 22 | Smartwatches
- Chapitre 23 | Covoiturage avec Lyft et Uber
- Chapitre 24 | Gagnez de l'argent en voyageant
- Chapitre 25 | Raisons des échecs d'applications
- Chapitre 26 | Livraison ultime
- Chapitre 27 | Commercialisez votre application mobile

