La recette des applications mobiles
eBook - ePub

La recette des applications mobiles

  1. 49 pages
  2. French
  3. ePUB (adaptée aux mobiles)
  4. Disponible sur iOS et Android
eBook - ePub

La recette des applications mobiles

À propos de ce livre

La rĂ©volution des applications mobiles est en cours, alors pourquoi ne pas vous y joindre en tĂ©lĂ©chargeant votre exemplaire de La recette des applications mobiles dĂšs maintenant!  Avez-vous dĂ©jĂ  envisagĂ© faire de l'argent en lançant votre propre application?  Saviez-vous que c'est facile, peu coĂ»teux et Ă  la portĂ©e de n'importe qui?  Depuis l'arrivĂ©e du iPhone sur le marchĂ© en 2007, les applications mobiles sont rapidement devenues le Klondike du monde de la technologie. Si l'on considĂšre les sommes investies pour l'achat de tĂ©lĂ©phones cellulaires et d'applications mobiles, il n'est pas Ă©tonnant que cette industrie produise des millionnaires chaque jour. Je ne suis pas ici pour vous dire que vous ferez fortune en tĂ©lĂ©versant une application, mais bien pour vous offrir une façon de dĂ©velopper progressivement une source de revenus passive.  Dans mon livre, La recette des applications mobiles, je vous montre ce que vous devez faire pour commencer Ă  dĂ©velopper un portefolio d'applications mobiles qui rapporteront jour aprĂšs jour.  Vous avez certainement dĂ©jĂ  entendu parler de Angry Birdsou de Plants vs. Zombies? Ce sont des applications mobiles de jeux qui sont devenues des succĂšs commerciaux. Mais nul besoin de crĂ©er de tels succĂšs pour tirer un revenu d'une application mobile. MĂȘme l'application la plus Ă©lĂ©mentaire a le potentiel de gĂ©nĂ©rer un revenu simplement en raison du nombre de gens qui possĂšdent un tĂ©lĂ©phone cellulaire et tĂ©lĂ©chargent des applications.  Dans ce livre, je vous enseigne comment vous pouvez commencer Ă  dĂ©velopper une entreprise d'applications florissante, en profitant du levier extraordinaire que constitue Internet pour lancer une entreprise rapidement et Ă  peu de frais. Vous n'avez mĂȘme pas besoin de connaissances en codage! En fait, je conseillerais mĂȘme de vous abstenir de tout codage, Ă  moins d'avoir une idĂ©e de gĂ©nie Ă  laquelle vous tenez mor

Foire aux questions

Oui, vous pouvez résilier à tout moment à partir de l'onglet Abonnement dans les paramÚtres de votre compte sur le site Web de Perlego. Votre abonnement restera actif jusqu'à la fin de votre période de facturation actuelle. Découvrez comment résilier votre abonnement.
Non, les livres ne peuvent pas ĂȘtre tĂ©lĂ©chargĂ©s sous forme de fichiers externes, tels que des PDF, pour ĂȘtre utilisĂ©s en dehors de Perlego. Cependant, vous pouvez tĂ©lĂ©charger des livres dans l'application Perlego pour les lire hors ligne sur votre tĂ©lĂ©phone portable ou votre tablette. DĂ©couvrez-en plus ici.
Perlego propose deux abonnements : Essentiel et Complet
  • Essentiel est idĂ©al pour les Ă©tudiants et les professionnels qui aiment explorer un large Ă©ventail de sujets. AccĂ©dez Ă  la bibliothĂšque Essentiel comprenant plus de 800 000 titres de rĂ©fĂ©rence et best-sellers dans les domaines du commerce, du dĂ©veloppement personnel et des sciences humaines. Il comprend un temps de lecture illimitĂ© et la voix standard de la fonction Écouter.
  • Complet est parfait pour les Ă©tudiants avancĂ©s et les chercheurs qui ont besoin d'un accĂšs complet et illimitĂ©. AccĂ©dez Ă  plus de 1,4 million de livres sur des centaines de sujets, y compris des titres acadĂ©miques et spĂ©cialisĂ©s. L'abonnement Complet comprend Ă©galement des fonctionnalitĂ©s avancĂ©es telles que la fonction Écouter Premium et l'Assistant de recherche.
Les deux abonnements sont disponibles avec des cycles de facturation mensuels, semestriels ou annuels.
Nous sommes un service d'abonnement Ă  des ouvrages universitaires en ligne, oĂč vous pouvez accĂ©der Ă  toute une bibliothĂšque pour un prix infĂ©rieur Ă  celui d'un seul livre par mois. Avec plus d'un million de livres sur plus de 1 000 sujets, nous avons ce qu'il vous faut ! DĂ©couvrez-en plus ici.
Recherchez le symbole Écouter sur votre prochain livre pour voir si vous pouvez l'Ă©couter. L'outil Écouter lit le texte Ă  haute voix pour vous, en surlignant le passage qui est en cours de lecture. Vous pouvez le mettre sur pause, l'accĂ©lĂ©rer ou le ralentir. DĂ©couvrez-en plus ici.
Oui ! Vous pouvez utiliser l'application Perlego sur les appareils iOS ou Android pour lire Ă  tout moment, n'importe oĂč, mĂȘme hors ligne. Parfait pour les trajets quotidiens ou lorsque vous ĂȘtes en dĂ©placement.
Veuillez noter que nous ne pouvons pas prendre en charge les appareils fonctionnant sur iOS 13 et Android 7 ou versions antérieures. En savoir plus sur l'utilisation de l'application.
Oui, vous pouvez accéder à La recette des applications mobiles par Mark Weston, Caroline Pageau en format PDF et/ou ePUB ainsi qu'à d'autres livres populaires dans Computer Science et E-Commerce. Nous disposons de plus d'un million d'ouvrages à découvrir dans notre catalogue.

Informations

Éditeur
Babelcube Inc.
Année
2018
ISBN de l'eBook
9781547545308
image
image
image

La recette des applications mobiles

Comment gagner suffisamment d’argent en vendant des applications pour quitter son emploi (aucun codage requis)

image
Table des matiĂšres
Introduction
Chapitre 1 : OĂč trouver des idĂ©es d’applications
Chapitre 2 : Confier le processus de crĂ©ation de l’application Ă  un sous-traitant
Chapitre 3 : Comment commercialiser votre application
Chapitre 4 : Les meilleures ressources pour créer une application
Chapitre 5 : OĂč vendre son application
Chapitre 6 : Les qualitĂ©s d’une bonne application
Chapitre 7 : Conseils pratiques pour la création de votre application
Chapitre 8 : Toutes les Ă©tapes de la recette que j’utilise pour crĂ©er et vendre des applications
Conclusion
Introduction
Je veux vous remercier et vous fĂ©liciter d’avoir tĂ©lĂ©chargĂ© le livre La recette des applications mobiles.
Ce livre vous prĂ©sente les Ă©tapes Ă  suivre et des stratĂ©gies Ă©prouvĂ©es pour crĂ©er des applications qui ont du succĂšs, mĂȘme si vous n’ĂȘtes pas familier avec les aspects plus techniques. Le livre a Ă©tĂ© conçu spĂ©cifiquement pour les dĂ©veloppeurs novices, mais rien n’empĂȘche les crĂ©ateurs d’applications chevronnĂ©s de parcourir ses pages.
Encore merci d’avoir tĂ©lĂ©chargĂ© ce livre. J’espĂšre qu’il vous plaira!
© Copyright 2014 Mark Weston – Tous droits rĂ©servĂ©s.
Ce document vise Ă  fournir de l’information exacte et fiable sur le sujet et l’enjeu concernĂ©s. La publication est vendue avec l’idĂ©e que l’éditeur n’est pas tenu de rendre des services comptables, officiellement autorisĂ©s ou autrement qualifiĂ©s. Si un avis juridique ou professionnel s’avĂšre nĂ©cessaire, il devrait ĂȘtre recherchĂ© auprĂšs d’une personne d’expĂ©rience.
- TirĂ© d’une DĂ©claration de principe acceptĂ©e et approuvĂ©e par un comitĂ© de l’Association du barreau amĂ©ricain et un comitĂ© des Ă©diteurs et associations.
Toute reproduction, copie, ou transmission en format Ă©lectronique ou papier d’une partie de ce document est interdite. Tout enregistrement de cette publication est strictement interdit et tout archivage de ce document est interdit Ă  moins d’une autorisation Ă©crite de l’éditeur. Tous droits rĂ©servĂ©s.
Les renseignements qui apparaissent ici sont qualifiĂ©s de vĂ©ridiques et cohĂ©rents; toute responsabilitĂ© en termes d’inattention ou autre, par tout usage habituel ou abusif de toute politique, tout processus ou toute orientation dans le prĂ©sent document incombe entiĂšrement et exclusivement au lecteur destinataire. En aucun cas l’éditeur ne sera tenu juridiquement responsable ou blĂąmĂ© pour toute rĂ©paration, dommage ou perte monĂ©taire rĂ©sultant prĂ©sumĂ©ment de l’information dans le prĂ©sent document, de façon directe ou indirecte.
Les droits d’auteurs sont dĂ©tenus par les auteurs respectifs, Ă  l’exception de ceux appartenant Ă  l’éditeur.
L’information dans ce livre est prĂ©sentĂ©e Ă  des fins d’information uniquement, et est donc de nature universelle. L’information n’est prĂ©sentĂ©e dans le cadre d’aucun contrat et ne vient avec aucune garantie.
Les marques de commerce utilisées le sont sans consentement, et la publication des marques de commerce est faite sans autorisation ou appui du propriétaire de la marque de commerce. Toutes les marques de commerce et les marques désignées dans ce livre sont utilisées à des fins de clarification seulement et sont la propriété des propriétaires, non associés à ce document.
Chapitre 1 : OĂč trouver des idĂ©es d’applications
La toute premiĂšre chose Ă  faire lorsqu’il s’agit de crĂ©er une application est de trouver une bonne idĂ©e. Malheureusement, cela peut s’avĂ©rer ardu, particuliĂšrement si c’est la premiĂšre fois que vous vous y mettez. Si vous voulez crĂ©er une application qui aura du succĂšs, vous devez penser Ă  un concept unique, mais faisable. Vous devez Ă©galement prendre en considĂ©ration d’autres facteurs tels que votre budget, le type d’application que vous souhaitez vendre, et comment elle peut amĂ©liorer la vie de votre marchĂ© cible.
RĂšgle gĂ©nĂ©rale, il existe trois grandes catĂ©gories d’applications : les outils de micro-tĂąches, les outils de localisation, et les applications de divertissement, qui sont la plus grande catĂ©gorie. Si vous observez bien et ĂȘtes attentif Ă  votre environnement, vous trouverez beaucoup d’inspiration autour de vous. En Ă©coutant bien et en prĂȘtant attention aux diffĂ©rentes tendances, vous serez davantage en mesure de trouver une idĂ©e novatrice que vous pourrez utiliser dans votre projet. Ce chapitre prĂ©sente quelques endroits oĂč puiser de l’inspiration pour des idĂ©es d’applications extraordinaires.
1. Applications populaires sur le marché actuellement
Habituellement, les boutiques d’applications telles que Windows, Apple et Google Play ont une liste qui prĂ©sente leurs applications les plus populaires du moment. Si vous souhaitez crĂ©er un produit qui aura du succĂšs, vous pouvez commencer par Ă©tudier les stratĂ©gies des crĂ©ateurs reconnus. Les applications Angry Birds, Flappy Bird, Plants vs. Zombies, Candy Crush Saga, et Instagram sont considĂ©rĂ©es comme avant-gardistes dans l’industrie du mobile.
Si ces applications connaissent tant de succĂšs, c’est qu’elles sont conviviales et bien conçues. Évidemment, ce ne sont pas les seuls facteurs que vous devriez considĂ©rer au moment de crĂ©er une application populaire. Il y a beaucoup d’autres aspects auxquels vous devez rĂ©flĂ©chir Ă©galement, et c’est pourquoi vous devez aussi Ă©tudier de nombreux crĂ©ateurs d’applications. Ne vous contentez pas d’examiner une ou deux entreprises. En analysant de nombreux crĂ©ateurs, vous serez davantage en mesure d’avoir un portrait global de l’ensemble du marchĂ© des applications.
Gardez Ă  l’esprit qu’étudier leur travail ne signifie pas le copier. La raison pour laquelle ces crĂ©ateurs ont autant de succĂšs c’est que leurs produits sont uniques. Si vous volez leurs idĂ©es, vous ne connaitrez jamais autant de succĂšs qu’eux. Bien sĂ»r, vous pouvez utiliser leurs techniques et leurs mĂ©thodes de conception, mais au bout du compte, vous devez faire un effort pour crĂ©er une application qui soit exceptionnelle et extraordinaire.
2. Vos préférences personnelles
Le succĂšs vient plus facilement quand on fait ce que l’on aime vraiment. C’est un peu clichĂ© direz-vous, mais c’est tout de mĂȘme la rĂ©alitĂ©. Y a-t-il une application de productivitĂ© que vous avez trouvĂ© utile? Une application de jeu qui vous a vraiment accrochĂ©? Si vous tirez un rĂ©el plaisir de ce que vous faites, les gens auront trĂšs certainement du plaisir Ă  utiliser votre application aussi.
Il est parfois tentant de crĂ©er un type d’application qui conviendra « Ă  tous les utilisateurs » parce que c’est facile Ă  faire et que le volume de ventes est bon. Mais vous devez accepter qu’il est extrĂȘmement difficile de crĂ©er une application qui plaĂźt Ă  tout le monde. Quels que soient le temps et les efforts que vous investirez pour perfectionner votre application, il y aura toujours des critiques nĂ©gatives Ă  l’égard de votre crĂ©ation.
Concentrez-vous sur la crĂ©ation d’un produit qui vous plaira et qui plaira Ă  votre marchĂ© cible, et ne vous prĂ©occupez pas de ce que vos dĂ©tracteurs en diront.
3. Google Trends
Il s’agit d’un outil gratuit créé par Google. Comme le nom l’indique, ce pratique dispositif en ligne suit les tendances du moment sur Internet. Cet outil vous aidera grandement, particuliĂšrement si vous ĂȘtes en panne d’inspiration. Par exemple, si Google Trends indique que la condition phys...

Table des matiĂšres

  1. Page de Titre
  2. Droits d'Auteur
  3. La recette des applications mobiles | Comment gagner suffisamment d’argent en vendant des applications pour quitter son emploi (aucun codage requis)