
- 166 pages
- French
- ePUB (adaptée aux mobiles)
- Disponible sur iOS et Android
Cultures populaires I
À propos de ce livre
Films à grand spectacle, séries télévisées, musiques, chants, jeux vidéo, comics, sports: longtemps négligées, voire méprisées, les cultures dites "populaires" font l'objet d'un regain d'intérêt récent en géographie. Comment structurent-elles les représentations? Quelle place occupent-elles dans les imaginaires géographiques? Comment contribuent-elles à la création d'identités spatiales et sociales? En quoi sont-elles aujourd'hui constitutives de processus d'appropriation de l'espace? Des bandes dessinées de superhéros musulmans à la culture matérielle domestique, en passant par les séries télévisées et les chants de supporter, ce numéro explore différentes facettes des cultures populaires et montrent la fabrique des identités socioculturelles par les pratiques.
Foire aux questions
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Informations
Table des matières
- Couverture
- 4e de couverture
- Copyright
- Sommaire
- Introduction
- De la MJC aux sommets alpins : enjeux autour d’une culture populaire de la montagne
- « Thirteen Reasons Why » aux sources d’une série transmédiatique qui interroge la spatialité des adolescents
- Orient-Occident dans la bande dessinée : nouveaux personnages et leur identité multiculturelle
- La pratique muraliste comme vecteur de recomposition des liens territoriaux : le cas des peintures murales de Cibiana di Cadore
- Quand la foule chante « on est là ! » étude spatialisée des vocalisations collectives dans et autour des stades de football
- Quel potentiel du poétique pour penser l’espace ? Le cas des cultures matérielles autonomes
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