Les mondes virtuels
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Les mondes virtuels

Panorama et perspectives

  1. 106 pages
  2. French
  3. ePUB (adapté aux mobiles)
  4. Disponible sur iOS et Android
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Les mondes virtuels

Panorama et perspectives

À propos de ce livre

L'invention des mondes virtuels en 1996 est comparable à la découverte de l'Amérique par Christophe Colomb en 1492. Une économie s'y développe, des liens humains s'y créent par avatars interposés, de nouvelles sociétés s'y organisent. Cet ouvrage propose un état des lieux original, utile à tous ceux qui veulent découvrir ou mieux connaître cet univers qui passionnent des millions d'internautes aujourd'hui.

Foire aux questions

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Oui, vous pouvez accéder à Les mondes virtuels par François-Gabriel Roussel,Francois gabriel Roussel en format PDF et/ou ePUB ainsi qu'à d'autres livres populaires dans Sciences sociales et Étude des média. Nous disposons de plus d'un million d'ouvrages à découvrir dans notre catalogue.

Informations

Table des matières

  1. Couverture
  2. 4e de couverture
  3. Questions Contemporaines
  4. Titre
  5. Du même auteur
  6. Copyright
  7. AVANT-PROPOS
  8. Citation
  9. QU’APPELLE-T-ON VIRTUEL ?
  10. Les trois âges du virtuel
  11. Une culture à part entière
  12. Les MMO
  13. Les MMOG
  14. Les MMORPG
  15. Les MOBA
  16. Les MMOFPS
  17. Les MMORTS
  18. LES MMOSS
  19. Les avatars
  20. Les décors
  21. Une économie à part entière
  22. Fêtes, cérémonies ou manifestations virtuelles
  23. Cyberdépendance et cyberthérapie
  24. Les métavers au service de la science
  25. La cybercriminalité
  26. L’anonymat revendiqué
  27. Quel virtuel demain ?
  28. PETIT GLOSSAIRE DES MOTS EN USAGE DANS LES MÉTAVERS
  29. BIBLIOGRAPHIE ET SOURCES
  30. Table des matières
  31. Adresse