Optimiseurs itératifs
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Optimiseurs itératifs

Mesures de difficulté et jeux d'essai

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Optimiseurs itératifs

Mesures de difficulté et jeux d'essai

À propos de ce livre

Estimer la difficulté des problèmes d'un jeu d'essai peut s'avérer complexe.Optimiseurs itératifsprésente des analyses théoriques et des méthodes pratiques avec codes sources fournis pour pouvoir calculer la difficulté d'un problème donné et construire sur mesure des jeux d'essai de problèmes de difficultés variées.Plusieurs mesures de difficulté théoriques sont envisagées, plus ou moins précises et plus ou moins faciles à estimer. Elles sont mises en regard de la difficulté réelle ou « ressentie » pour les optimiseurs classiques.Cet ouvrage établit une typologie des problèmes d'optimisation, de laquelle on peut déduire quelle devrait être la structure d'un jeu d'essai fiable, c'est-à-dire représentative des problèmes réels à traiter. Il montre ainsi que des jeux d'essai classiques sont biaisés en faveur de certaines classes de problèmes, et définit les notions d'exploitation et d'exploration afin de les rendre mesurables.

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Informations

Table des matières

  1. Cover
  2. Table des matières
  3. Avant-propos. L’essentiel
  4. Introduction
  5. Chapitre 1. Quelques définitions
  6. Chapitre 2. Difficulté de la difficulté
  7. Chapitre 3. Typologie des paysages
  8. Chapitre 4. Le programme LandGener
  9. Chapitre 5. Jeux d’essai
  10. Chapitre 6. Difficulté versus dimension
  11. Chapitre 7. Exploitation et explorationversus difficulté
  12. Chapitre 8. L’algorithme Explo2
  13. Chapitre 9. Balance et difficulté perçue
  14. Annexe
  15. Bibliographie
  16. Index