HTML5, CSS3, JavaScript Tome 2
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HTML5, CSS3, JavaScript Tome 2

  1. French
  2. ePUB (adaptée aux mobiles)
  3. Disponible sur iOS et Android
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HTML5, CSS3, JavaScript Tome 2

À propos de ce livre

Cet eBook fait partie d'une série sur la programmation HTML5, CSS3 et JavaScript. Il va vous montrer comment construire des pages Web de toutes pièces et les assembler pour créer des sites Web légers et compatibles avec les dernières normes du Web.Si vous n'avez aucune connaissance en programmation HTML/CSS/JavaScript, je vous rassure tout de suite, cet eBook est tout à fait adapté à votre profil, puisqu'il démarre de zéro. Dans ce deuxième tome, vous allez apprendre de nombreuses techniques de mise en forme CSS2/CSS3, améliorer vos connaissances en HTML5 et découvrir les innombrables possibilités du langage JavaScript. C'est la suite et le complément idéal du tome 1.

Foire aux questions

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Oui, vous pouvez accéder à HTML5, CSS3, JavaScript Tome 2 par Michel Martin en format PDF et/ou ePUB ainsi qu'à d'autres livres populaires dans Informatique et Programmation en JavaScript. Nous disposons de plus d'un million d'ouvrages à découvrir dans notre catalogue.

Informations

CSS 3 - Techniques diverses

Les unités de mesure

Pour définir certaines valeurs CSS, il est nécessaire d'utiliser une unité de mesure. Ces unités peuvent être absolues ou relatives.
Les unités absolues peuvent être entières ou réelles, mais sont toujours positives. Vous pouvez utiliser les unités absolues suivantes :
cm : centimètres
mm : millimètres
in : pouces. 1 in = 2,54 cm
pt : point. 1 pt vaut 1/72 in
pc : pica. 1 pc vaut 12 pt
Les deux dernières unités sont des mesures typographiques utilisées à l'origine par les imprimeurs.
Les unités relatives sont les suivantes :
em : unité relative à la taille de police de l'élément sélectionné
ex : unité relative à la taille des minuscules de l'élément sélectionné
px : pixels. Cette unité dépend de la résolution du périphérique d'affichage
% : unité relative à la taille de l'élément ou de son parent
Ce tableau est issu du site ReedDesign (http://reeddesign.co.uk/test/points-pixels.html). Il vous aidera à mieux comprendre l'équivalence entre les différentes mesures.
PointsPixelsEm%
6pt 8px 0.5em 50%
7pt 9px 0.55em 55%
7.5pt 10px 0.625em 62.5%
8pt 11px 0.7em 70%
9pt 12px 0.75em 75%
10pt 13px 0.8em 80%
10.5pt 14px 0.875em 87.5%
11pt 15px 0.95em 95%
12pt 16px 1em 100%
13pt 17px 1.05em 105%
13.5pt 18px 1.125em 112.5%
14pt 19px 1.2em 120%
14.5pt 20px 1.25em 125%
15pt 21px 1.3em 130%
16pt 22px 1.4em 140%
17pt 23px 1.45em 145%
18pt 24px 1.5em 150%
20pt 26px 1.6em 160%
22pt 29px 1.8em 180%
24pt 32px 2em 200%
26pt 35px 2.2em 220%
27pt 36px 2.25em 225%
28pt 37px 2.3em 230%
29pt 38px 2.35em 235%
30pt 40px 2.45em 245%
32pt 42px 2.55em 255%
34pt 45px 2.75em 275%
36pt 48px 3em 300%
Les unités relatives peuvent être positives ou négatives. Par exemple, une propriété margin positive définit une marge extérieure positive pour l'élément concerné par rapport à son parent. Par contre, une propriété margin négative définit une marge extérieure négative par rapport à son parent.
Examinons ces quelques lignes de c...

Table des matières

  1. Page de titre
  2. INTRODUCTION
  3. HTML 5 - Tableaux
  4. HTML 5 - <div> et <span>
  5. HTML 5 – Techniques diverses
  6. CSS 3 - Styles
  7. CSS 3 - Classes
  8. CSS 3 – Mise en page
  9. CSS 3 – Positionnement
  10. CSS 3 - Sélecteurs
  11. CSS 3 - Techniques diverses
  12. JavaScript – Premiers pas
  13. JavaScript - getElementById
  14. JavaScript – Autres accès aux éléments