Digital Video Games and Second Language Acquisition
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Digital Video Games and Second Language Acquisition

Promoting Vocabulary Learning and Motivation of EFL Students

Mohsen Ebrahimzadeh

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Digital Video Games and Second Language Acquisition

Promoting Vocabulary Learning and Motivation of EFL Students

Mohsen Ebrahimzadeh

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À propos de ce livre

Nowadays, school age children spend a lot of time on video games. How do these products affect them? This issue sparked the idea behind this study. Second language learning is a sustained effort in which knowing vocabulary plays a crucial role. This book investigates how video games affect vocabulary acquisition and retention. Also, it examines the effect of video games on students' language learning motivation. Furthermore, an attempt is made to understand the role of enjoyment through this process. The results seem to encourage utilization of video games for language learning in EFL contexts.

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Est-ce que Digital Video Games and Second Language Acquisition est un PDF/ePUB en ligne ?
Oui, vous pouvez accĂ©der Ă  Digital Video Games and Second Language Acquisition par Mohsen Ebrahimzadeh en format PDF et/ou ePUB ainsi qu’à d’autres livres populaires dans Languages & Linguistics et Literacy. Nous disposons de plus d’un million d’ouvrages Ă  dĂ©couvrir dans notre catalogue.

Informations

Année
2016
ISBN
9783659976988
Édition
1
Sous-sujet
Literacy

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