S'initier à la programmation et à l'orienté objet
eBook - ePub

S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Avec des exemples en C, C++, C#, Python, Java et PHP

  1. 360 pages
  2. French
  3. ePUB (adapté aux mobiles)
  4. Disponible sur iOS et Android
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S'initier à la programmation et à l'orienté objet

Avec des exemples en C, C++, C#, Python, Java et PHP

À propos de ce livre

Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langage

Conçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet.

L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. Chaque notion est d'abord présentée à l'aide du pseudocode, avant d'être illustrée d'exemples d'implémentation en langages C, C++, C#, Java, PHP et, nouveauté de cette 2e édition, en langage Python. De nombreux exercices corrigés permettent au lecteur de contrôler ses connaissances à chaque étape de l'apprentissage.

À qui s'adresse ce livre ?

  • Aux étudiants en 1ère année de cursus informatique (BTS, DUT, licences, écoles d'ingénieur).
  • Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la programmation.
  • A tous ceux qui ont appris un langage "sur le tas" et ressentent le besoin d'approfondir leurs connaissances pour gagner en efficacité et en qualité et s'adapter plus facilement à de nouveaux langages.
  • Aux enseignants et formateurs à la recherche d'une méthode pédagogique et d'un support de cours structuré pour enseigner la programmation à des débutants.

Sur le site www.editions-eyrolles.com

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  • Téléchargez le code source des exemples du livre

Foire aux questions

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Informations

Éditeur
Eyrolles
Année
2016
Imprimer l'ISBN
9782212118261
ISBN de l'eBook
9782212283662

Table des matières

  1. Couverture
  2. Le résumé et la biographie auteur
  3. Page de titre
  4. Copyright
  5. Avant-propos
  6. Table des matières
  7. Chapitre 1 : Ordinateur, programme et langage
  8. Chapitre 2 : Variables et instruction d’affectation
  9. Chapitre 3 : Instructions d’écriture et de lecture
  10. Chapitre 4 : La structure de choix
  11. Chapitre 5 : Les structures de répétition
  12. Chapitre 6 : Quelques techniques usuelles
  13. Chapitre 7 : Les tableaux
  14. Chapitre 8 : Les fonctions
  15. Chapitre 9 : Classes et objets
  16. Chapitre 10 : Propriétés des objets et des méthodes
  17. Chapitre 11 : Composition des objets
  18. Chapitre 12 : L’héritage
  19. Chapitre 13 : Le polymorphisme
  20. Chapitre 14 : Classes abstraites, interfaces et héritage multiple
  21. Annexe : Correction des exercices
  22. Index