Exercices en Java
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Exercices en Java

175 exercices corrigés - Couvre Java 8

  1. 360 pages
  2. French
  3. ePUB (adapté aux mobiles)
  4. Disponible sur iOS et Android
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Exercices en Java

175 exercices corrigés - Couvre Java 8

À propos de ce livre

175 exercices corrigés pour maîtriser Java

Conçu pour les étudiants en informatique, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de Programmer en Java du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation au langage Java.

Cette quatrième édition prend en compte les nouveautés de Java 8 avec, en particulier, un chapitre dédié aux expressions lambda et aux streams.

Les 175 exercices sont classés par thème en 18 chapitres. Chaque chapitre débute par la liste des notions nécessaires à la résolution des exercices (section Prérequis). Certains exercices portent sur une notion précise indiquée dans l'énoncé. D'autres, appelés exercices de synthèse, font appel à la mise en oeuvre de plusieurs notions étudiées dans les exercices ou chapitres précédents, et nécessitent donc un effort de réflexion plus fourni.

Chaque énoncé d'exercice est suivi d'une ou plusieurs solutions détaillées. Leur code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com.

A qui s'adresse ce livre ?

  • Aux étudiants en cursus universitaire (DUT, licence, master, MIAGE), ainsi qu'aux élèves des écoles d'ingénieurs.
  • À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (Python, PHP, C/C++...) et souhaitant s'initier au langage Java.

Foire aux questions

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Informations

Éditeur
Eyrolles
Année
2017
Imprimer l'ISBN
9782212673852
ISBN de l'eBook
9782212167795

Table des matières

  1. Couverture
  2. Le résumé et la biographie auteur
  3. Page de titre
  4. Copyright
  5. Table des matières
  6. Avant-propos
  7. 1. Les opérateurs et les expressions
  8. 2. Les instructions de contrôle
  9. 3. Les classes et les objets
  10. 4. Les tableaux
  11. 5. L’héritage et le polymorphisme
  12. 6. La classe String et les chaînes de caractères
  13. 7. Les types énumérés
  14. 8. Les exceptions
  15. 9. Les bases de la programmation événementielle
  16. 10. Les principaux contrôles de Swing
  17. 11. Les boîtes de dialogue
  18. 12. Les menus
  19. 13. Les événements de bas niveau
  20. 14. Les applets
  21. 15. Les flux et les fichiers
  22. 16. La programmation générique
  23. 17. Les collections et les tables associatives
  24. 18. Les expressions lambda et les streams
  25. A. Les constantes et fonctions mathématiques
  26. B. Les composants graphiques et leurs méthodes
  27. C. Les événements et les écouteurs
  28. D. La classe Clavier