Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow
[edizione italiana]
Gabrielle Zevin, Elisa Banfi
- 444 pages
- Italian
- ePUB (adapté aux mobiles)
- Disponible sur iOS et Android
Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow
[edizione italiana]
Gabrielle Zevin, Elisa Banfi
Ă propos de ce livre
« Un ragazzo e una ragazza si incontrano, si amano ma non diventeranno mai amanti. Un mondo complesso e ben strutturato, ma anche giocoso. Un po' come gli universi paralleli creati dai due protagonisti nei loro videogiochi. »
The Guardian « Una storia coinvolgente e originale, dove il legame che unisce i due protagonisti Ăš piĂč profondo e intenso di una storia d'amore. »
Entertainment Weekly « I videogiochi ci hanno segnato come le altre forme d'arte, sono stati e saranno uno potente strumento per conoscerci. E questo Gabrielle Zevin lo sa e lo racconta magnificamente. »
The New Yorker « Questo romanzo Ú la dimostrazione di come si possano mescolare nostalgia e realtà creando un'opera straordinariamente commovente. »
The Washington Post « Il ritorno di Gabrielle Zevin: un romanzo di amicizia, sentimenti, dolore e amore sullo sfondo di un mondo che ha segnato la nostra gioventĂč. Un mix davvero unico e di grande potenza. »
Publishers Weekly « Incantevole e avvincente. »
The New York Times « Geniale. Un romanzo travolgente che racconta la bellezza, la tenacia e la fragilità dell'amore e della creatività umana... Uno dei migliori libri che abbia mai letto. »
John Green, autore di Colpa delle stelle
Questa non Ăš una storia d'amore, ma parla d'amore... Una fredda mattina del 1995, Sam Masur scende dalla metropolitana e, tra la folla che si accalca sulla banchina, la vede: Sadie Green. La chiama e, per un attimo, lei finge di non sentirlo, poi il rancore si stempera nella nostalgia. Sono passati otto anni dal litigio che aveva spezzato il loro legame, strettissimo eppure fragile, come solo le amicizie dell'infanzia sanno essere. Adesso sono all'universitĂ , ed entrambi hanno deciso di trasformare la comune passione per i videogiochi in materia di studio e, un giorno, in una professione. Basta uno sguardo e il legame si rinsalda, segnando anche l'inizio di una collaborazione creativa. Presi singolarmente, i loro progetti sono frammentari e incompleti; insieme, danno vita a interi mondi. CosĂŹ, nel giro di due anni, nasce Ichigo, un videogioco rivoluzionario, che spalanca loro le porte del successo. Nel frattempo, il loro rapporto si fa piĂč maturo, piĂč intimo, piĂč consapevole. Ma non per questo immune al peso della fama, della gelosia e delle ambizioni personaliâŠ
Si perderanno ancora, Sam e Sadie. PerĂČ ogni volta ritroveranno la strada che li ricondurrĂ l'uno all'altra. E ogni volta ricominceranno. PerchĂ©, nonostante le liti e le incomprensioni, esistono spiriti affini uniti da un sentimento capace di superare ogni ostacolo: un amore che non Ăš amore, ma Ăš molto di piĂč. Col suo stile delicato e profondo, che coniuga magistralmente leggerezza e nostalgia, Gabrielle Zevin ci regala un romanzo che Ăš un inno al nostro bisogno di amare e di essere amati, nonchĂ© uno di quei rari casi capaci di mettere d'accordo pubblico e critica: eletto tra i migliori libri dell'anno per il New York Times, Ăš rimasto per mesi ai vertici delle classifiche ed Ăš in corso di traduzione in tutto il mondo.