Video Game Design
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Video Game Design

Principles and Practices from the Ground Up

Michael Salmond

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Video Game Design

Principles and Practices from the Ground Up

Michael Salmond

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À propos de ce livre

Video Game Design is a visual introduction to integrating core design essentials, such as critical analysis, mechanics and aesthetics, prototyping, level design, into game design.

Using a raft of examples from a diverse range of leading international creatives and award-winning studios, this is a must-have guide for budding game designers. Industry perspectives from game industry professionals provide fascinating insights into this creative field, and each chapter concludes with a workshop project to help you put what you've learnt into practice to plan and develop your own games.

With over 200 images from some of the best-selling, most creative games of the last 30 years, this is an essential introduction to industry practice, helping readers develop practical skills for video game creation. This book is for those seeking a career making video games as part of a studio, small team or as an independent creator. It will guide you from understanding how games engage, entertain and communicate with their audience and take you on a journey as a designer towards creating your own video game experiences.

Interviewees include:

James Portnow, CEO at Rainmaker Games
Brandon Sheffield, Gamasutra.com/Game Developer magazine
Steve Gaynor, co-founder The Fullbright Company (Gone Home)
Kate Craig, Environment Artist. The Fullbright Company (Gone Home)
Adam Saltsman, creator of Canabalt & Gravity Hook
Jake Elliott & Tamas Kemenczy, Cardboard Computer (Kentucky Route Zero)
Tyson Steele, User Interface Designer, Epic Games
Tom Francis, Game Designer, Gunpoint & Floating Point
Kareem Ettouney, Art Director, Media Molecule. Little Big Planet 1 & 2, Tearaway.
Kenneth Young, Head of Audio, Media Molecule
Rex Crowle, Creative Lead, Media Molecule

Foire aux questions

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Est-ce que Video Game Design est un PDF/ePUB en ligne ?
Oui, vous pouvez accĂ©der Ă  Video Game Design par Michael Salmond en format PDF et/ou ePUB ainsi qu’à d’autres livres populaires dans Design et Design Allgemein. Nous disposons de plus d’un million d’ouvrages Ă  dĂ©couvrir dans notre catalogue.

Informations

Année
2016
ISBN
9781472567499
Édition
1
Sujet
Design

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