Game On
eBook - ePub

Game On

Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment

Ryan L. Schaaf,Nicky Mohan

Partager le livre
  1. 160 pages
  2. English
  3. ePUB (adapté aux mobiles)
  4. Disponible sur iOS et Android
eBook - ePub

Game On

Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment

Ryan L. Schaaf,Nicky Mohan

DĂ©tails du livre
Table des matiĂšres
Citations

À propos de ce livre

Discover how digital gaming can improve learning and prepare students for successful futures. The authors—both experienced educators and enthusiastic gamers—contend that students of the 21st century communicate and learn differently than previous generations. By incorporating digital games into lessons, student learning will more accurately reflect the interactive, engaging reality students experience outside the classroom and better prepare them for college and careers.

Benefits

  • Explore learning theory and research that supports why students of the digital generation require different learning and teaching methods than previous generations.
  • Discover the benefits of classroom gamification for educational and professional development purposes, which include making students active participants in their learning.
  • Gain consistent, clear definitions for terms related to gaming in education, and learn how to incorporate digital games into lesson design.
  • Access lists of suggested digital games, and learn for what purposes the games are most useful.
  • Consider how digital games can address students' diverse learning needs and can be used for assessment.

Contents

Foreword by Ian Jukes

Introduction: The Gamer in Us All

Chapter 1: From Entertainment to Education 3.0

Chapter 2: The Arcade of Education

Chapter 3: Learning Theory and the Attributes of the Digital Generation

Chapter 4: How to Find and Evaluate Digital Games for Teaching, Learning, and Assessment

Chapter 5: Lesson Design Using Digital Games

Chapter 6: Digital Gaming and Assessment

Chapter 7: The Nine I's of Modern Learning

Chapter 8: Beyond Linear Presentations

Chapter 9: Takeaways

References and Resources

Foire aux questions

Comment puis-je résilier mon abonnement ?
Il vous suffit de vous rendre dans la section compte dans paramĂštres et de cliquer sur « RĂ©silier l’abonnement ». C’est aussi simple que cela ! Une fois que vous aurez rĂ©siliĂ© votre abonnement, il restera actif pour le reste de la pĂ©riode pour laquelle vous avez payĂ©. DĂ©couvrez-en plus ici.
Puis-je / comment puis-je télécharger des livres ?
Pour le moment, tous nos livres en format ePub adaptĂ©s aux mobiles peuvent ĂȘtre tĂ©lĂ©chargĂ©s via l’application. La plupart de nos PDF sont Ă©galement disponibles en tĂ©lĂ©chargement et les autres seront tĂ©lĂ©chargeables trĂšs prochainement. DĂ©couvrez-en plus ici.
Quelle est la différence entre les formules tarifaires ?
Les deux abonnements vous donnent un accĂšs complet Ă  la bibliothĂšque et Ă  toutes les fonctionnalitĂ©s de Perlego. Les seules diffĂ©rences sont les tarifs ainsi que la pĂ©riode d’abonnement : avec l’abonnement annuel, vous Ă©conomiserez environ 30 % par rapport Ă  12 mois d’abonnement mensuel.
Qu’est-ce que Perlego ?
Nous sommes un service d’abonnement Ă  des ouvrages universitaires en ligne, oĂč vous pouvez accĂ©der Ă  toute une bibliothĂšque pour un prix infĂ©rieur Ă  celui d’un seul livre par mois. Avec plus d’un million de livres sur plus de 1 000 sujets, nous avons ce qu’il vous faut ! DĂ©couvrez-en plus ici.
Prenez-vous en charge la synthÚse vocale ?
Recherchez le symbole Écouter sur votre prochain livre pour voir si vous pouvez l’écouter. L’outil Écouter lit le texte Ă  haute voix pour vous, en surlignant le passage qui est en cours de lecture. Vous pouvez le mettre sur pause, l’accĂ©lĂ©rer ou le ralentir. DĂ©couvrez-en plus ici.
Est-ce que Game On est un PDF/ePUB en ligne ?
Oui, vous pouvez accĂ©der Ă  Game On par Ryan L. Schaaf,Nicky Mohan en format PDF et/ou ePUB ainsi qu’à d’autres livres populaires dans Education et Education Teaching Methods. Nous disposons de plus d’un million d’ouvrages Ă  dĂ©couvrir dans notre catalogue.

Informations

Année
2016
ISBN
9781936763986
Édition
1

Table des matiĂšres