
- 130 pages
- French
- ePUB (adapté aux mobiles)
- Disponible sur iOS et Android
Le droit de l'esport : Le guide
À propos de ce livre
Les jeux vidéo ne se limitent plus aux parties entre amis dans le salon. Ce sont désormais des millions de personnes qui suivent les compétitions de jeux vidéo à travers le monde avec des gains parfois impressionnants. Face à une telle ampleur, il est devenu indispensable d'encadrer le statut des joueurs professionnels de jeux vidéo et l'organisation des compétitions. En France, les premières pierres de la construction d'un cadre juridique de l'esport ont été posées avec la loi pour une République numérique du 7 octobre 2016. Cet ouvrage a vocation à servir de guide tant aux acteurs de l'esport, qu'aux avocats, juristes et enseignants. Chaque année, l'ouvrage sera enrichi afin d'y intégrer des mises à jour ainsi que de nouvelles thématiques, l'objectif étant d'en faire un guide complet auquel toute personne pourra se référer pour les sujets relevant du droit de l'esport.
Foire aux questions
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Informations
Table des matières
- Couverture
- Titre
- Copyright
- SOMMAIRE
- INTRODUCTION
- PARTIE I : LES JOUEURS DE JEUX VIDÉO PROFESSIONNELS
- PARTIE II : LES STRUCTURES ESPORTIVES
- PARTIE III : LES COMPÉTITIONS DE JEUX VIDÉO
- PARTIE IV : L’AGENT ESPORTIF
- CONCLUSION