
15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python
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15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python
À propos de ce livre
L'objectif proposé par cet ouvrage est de s' initier à la programmation avec Python en écrivant un petit programme informatique pour résoudre des énigmes amusantes. Les thèmes de ces énigmes ont été choisis pour découvrir à chaque fois un nouveau concept-clé en informatique.
Les commandes Python qui seront utiles à la résolution des énigmes sont intégrées dans le livre pour qu'il soit auto-suffisant.
Pour chaque énigme trois niveaux d'indice sont fournis pour ceux qui auront besoin d'un peu d'aide pour démarrer. La difficulté des énigmes est repérée par un système d'étoiles.
La solution complète de toutes les énigmes est bien sûr détaillée en fin d'ouvrage. Elle comporte non seulement le programme Python qui permet de trouver la solution mais aussi des explications détaillées sur la conception de l'algorithme correspondant.
Enfin de nombreux encadrés historiques, biographiques, culturels ou techniques viennent agrémenter la lecture.
Foire aux questions
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Informations
Table des matières
- 15 ÉNIGMES LUDIQUES POUR S’INITIER À LA PROGRAMMATION PYTHON
- Sommaire
- Avant-propos
- 1 Python3
- 2 Les énigmes à résoudre
- 3 Les indices... en cas de besoin
- 4 Les solutions
- Table des figures
- Liste des abréviations
- Bibliographie
- Index