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- Disponible sur iOS et Android
Bande dessinée et numérique
À propos de ce livre
La bande dessinée est née sur papier et peut-être même du papier : depuis les journaux grand public ou spécialisés, les fascicules de petits formats ou les albums cartonnés, jusqu'aux romans graphiques d'aujourd'hui. Mais elle investit également depuis quelques années les supports numériques et se développe sur Internet. Le numérique interpelle la bande dessinée et sans doute la bouscule-t-il quelque peu, car il offre des possibilités que n'autorise pas le papier : introduire du mouvement, du son etc. Mais alors, est-ce encore véritablement de la bande dessinée ? À l'inverse, la bande dessinée possède une réelle capacité à investir ses supports et à les reconfigurer selon ses propres règles... Cet Essentiel, illustré par les dessins de Martin Guillaumie, réunit auteurs, acteurs et théoriciens de la bande dessinée. Il fait le point sur la question de la relation entre bande dessinée et numérique pour apporter des réponses et offrir des éléments de réflexion critique.
Foire aux questions
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Informations
Table des matières
- Pages introductives
- Table des matières
- Présentation générale. La bande dessinée numérique en questions…
- Généalogie de la bande dessinée numérique
- L’informatisation du processus de production de la bande dessinée
- La bande dessinée numérique vue d’ailleurs
- Typologie des bandes dessinées numériques
- La BD numérique, entre jeu vidéo et Net Art ?
- Sémiologie de la bande dessinée numérique
- Pour une sociologie des usages et de l’innovation appliquée aux récits innovants
- La lecture numérique de bandes dessinées : repères statistiques
- Le point de vue des auteurs
- « L’indifférence au support » : éditeurs versus auteurs ?
- Bibliographie générale
- Principaux acteurs de la bande dessinée numérique
- Glossaire
- Les auteurs et contributeurs