Game Development Patterns and Best Practices
eBook - ePub
N’est plus disponible |En savoir plus

Game Development Patterns and Best Practices

John P. Doran, Matt Casanova

Partager le livre
  1. 394 pages
  2. English
  3. ePUB (adapté aux mobiles)
  4. Uniquement disponible sur le Web
eBook - ePub
N’est plus disponible |En savoir plus

Game Development Patterns and Best Practices

John P. Doran, Matt Casanova

DĂ©tails du livre
Table des matiĂšres
Citations

À propos de ce livre

Utilize proven solutions to solve common problems in game developmentAbout This Book‱ Untangle your game development workflow, make cleaner code, and create structurally solid games‱ Implement key programming patterns that will enable you to make efficient AI and remove duplication‱ Optimize your game using memory management techniquesWho This Book Is ForIf you are a game developer who wants to solve commonly-encountered issues or have some way to communicate to other developers in a standardized format, then this book is for you. Knowledge of basic game programming principles and C++ programming is assumed.What You Will Learn‱ Learn what design patterns are and why you would want to use them‱ Reduce the maintenance burden with well-tested, cleaner code‱ Employ the singleton pattern effectively to reduce your compiler workload‱ Use the factory pattern to help you create different objects with the same creation logic and reduce coding time‱ Improve game performance with Object Pools‱ Allow game play to interact with physics or graphics in an abstract way‱ Refractor your code to remove common code smellsIn DetailYou've learned how to program, and you've probably created some simple games at some point, but now you want to build larger projects and find out how to resolve your problems. So instead of a coder, you might now want to think like a game developer or software engineer. To organize your code well, you need certain tools to do so, and that's what this book is all about.You will learn techniques to code quickly and correctly, while ensuring your code is modular and easily understandable.To begin, we will start with the core game programming patterns, but not the usual way. We will take the use case strategy with this book. We will take an AAA standard game and show you the hurdles at multiple stages of development. Similarly, various use cases are used to showcase other patterns such as the adapter pattern, prototype pattern, flyweight pattern, and observer pattern. Lastly, we'll go over some tips and tricks on how to refactor your code to remove common code smells and make it easier for others to work with you. By the end of the book you will be proficient in using the most popular and frequently used patterns with the best practices.Style and approachThis book takes a step-by-step real-life case studies approach. Every pattern is first explained using a bottleneck. We will show you a problem in your everyday workflow, and then introduce you to the pattern, and show you how the pattern will resolve the situation.

Foire aux questions

Comment puis-je résilier mon abonnement ?
Il vous suffit de vous rendre dans la section compte dans paramĂštres et de cliquer sur « RĂ©silier l’abonnement ». C’est aussi simple que cela ! Une fois que vous aurez rĂ©siliĂ© votre abonnement, il restera actif pour le reste de la pĂ©riode pour laquelle vous avez payĂ©. DĂ©couvrez-en plus ici.
Puis-je / comment puis-je télécharger des livres ?
Pour le moment, tous nos livres en format ePub adaptĂ©s aux mobiles peuvent ĂȘtre tĂ©lĂ©chargĂ©s via l’application. La plupart de nos PDF sont Ă©galement disponibles en tĂ©lĂ©chargement et les autres seront tĂ©lĂ©chargeables trĂšs prochainement. DĂ©couvrez-en plus ici.
Quelle est la différence entre les formules tarifaires ?
Les deux abonnements vous donnent un accĂšs complet Ă  la bibliothĂšque et Ă  toutes les fonctionnalitĂ©s de Perlego. Les seules diffĂ©rences sont les tarifs ainsi que la pĂ©riode d’abonnement : avec l’abonnement annuel, vous Ă©conomiserez environ 30 % par rapport Ă  12 mois d’abonnement mensuel.
Qu’est-ce que Perlego ?
Nous sommes un service d’abonnement Ă  des ouvrages universitaires en ligne, oĂč vous pouvez accĂ©der Ă  toute une bibliothĂšque pour un prix infĂ©rieur Ă  celui d’un seul livre par mois. Avec plus d’un million de livres sur plus de 1 000 sujets, nous avons ce qu’il vous faut ! DĂ©couvrez-en plus ici.
Prenez-vous en charge la synthÚse vocale ?
Recherchez le symbole Écouter sur votre prochain livre pour voir si vous pouvez l’écouter. L’outil Écouter lit le texte Ă  haute voix pour vous, en surlignant le passage qui est en cours de lecture. Vous pouvez le mettre sur pause, l’accĂ©lĂ©rer ou le ralentir. DĂ©couvrez-en plus ici.
Est-ce que Game Development Patterns and Best Practices est un PDF/ePUB en ligne ?
Oui, vous pouvez accĂ©der Ă  Game Development Patterns and Best Practices par John P. Doran, Matt Casanova en format PDF et/ou ePUB ainsi qu’à d’autres livres populaires dans Informatik et Programmierung von Spielen. Nous disposons de plus d’un million d’ouvrages Ă  dĂ©couvrir dans notre catalogue.

Informations

Année
2017
ISBN
9781787126961
Édition
1

Table des matiĂšres