
- French
- ePUB (adaptée aux mobiles)
- Disponible sur iOS et Android
Les jeux sur les mots, les lettres et les sons dans les textes latins
À propos de ce livre
Ce volume Les jeux sur les mots, les lettres et les sons dans les textes latins contient les communications prononcées au colloque international qui s'est tenu, sous le même intitulé, à l'Université de Paris Nanterre les 14-15 octobre 2021. Elles émanent toutes de spécialistes reconnus et sont présentées ici selon un ordre chronologico-thématique. Il s'agissait de s'intéresser aux jeux sur les mots, les lettres et les sons en latin, depuis les débuts de la littérature latine jusqu'aux textes néo-latins de la Renaissance, en étudiant à la fois la théorie, la nature, la pratique et la fonction de ces différents jeux sur les mots. En revanche, sauf cas particulier, le comique, l'humour, la parodie en général étaient exclus du champ du colloque.Bien sûr on ne prétendait pas aborder de manière exhaustive tous les aspects d'un sujet si vaste, surtout dans une définition chronologique très large. Mais on pouvait espérer donner un panorama significatif, et ce but nous semble avoir été atteint. Le livre, par ses approches plurielles et complémentaires, offre ainsi sur le jeu de mots en latin une synthèse qui n'existait pas jusqu'ici.
Foire aux questions
- Essentiel est idéal pour les étudiants et les professionnels qui aiment explorer un large éventail de sujets. Accédez à la bibliothèque Essentiel comprenant plus de 800 000 titres de référence et best-sellers dans les domaines du commerce, du développement personnel et des sciences humaines. Il comprend un temps de lecture illimité et la voix standard de la fonction Écouter.
- Complet est parfait pour les étudiants avancés et les chercheurs qui ont besoin d'un accès complet et illimité. Accédez à plus de 1,4 million de livres sur des centaines de sujets, y compris des titres académiques et spécialisés. L'abonnement Complet comprend également des fonctionnalités avancées telles que la fonction Écouter Premium et l'Assistant de recherche.
Veuillez noter que nous ne pouvons pas prendre en charge les appareils fonctionnant sur iOS 13 et Android 7 ou versions antérieures. En savoir plus sur l'utilisation de l'application.
Informations
Table des matières
- Pages introductives
- Table des matières
- Avertissement
- Jeux de mots, jeux de sons, jeux de scène dans les comédies de Plaute
- Les jeux sur les sons dans l’atellane
- Le jeu de mots “cryptographique” dans l’œuvre de Catulle
- Comme et contre Ennius ? Jeux allitératifs et programme poétique dans le carmen 64 de Catulle
- Varron, satiriste grammairien : jeux de mots et réflexion grammaticale dans les Satires Ménippées
- Les jeux de mots dans la correspondance de Cicéron
- Sur un bon mot de Scipion dans Cicéron, De orat., 2.253
- Comment l’oracle de Delphes a joué sur les mots avec Pyrrhus
- Parole oraculaire et jeu de mots à Rome
- Facete dicere: elementi teorici del gioco di parole e del ridicolo nel pensiero retorico romano tra i sec. a.C. e i d.C.
- Jouer en deux langues avec les mots. Manipulations linguistiques latino-grecques
- Cornix, ceruus, coruus, phoenix. Échos grecs et latins du fragment hésiodique sur les animaux à longue vie
- Équivoque et vérité dans les Métamorphoses d’Ovide
- In uerbis honestis obscena ponimus: giochi verbali su testis e una favola di Fedro
- L’amplification ludique dans l’Apocoloquintose, ou la citrouillification du récit
- L’écho et la pointe. Paronomases et jeux de sens en fin d’épigramme chez Martial
- Les jeux de mots comme arme politique dans les Vies des douze Césars de Suétone
- Adnominatio e traductio nella versificazione ecoica. Due esempi da Pentadio
- Poèmes d’écriture à contrainte et poétique du jeu de mots chez Ausone : quelques exemples
- Énigme, jeux de mots et croisement de cultures dans le Griphus ternarii numeri d’Ausone
- Les problèmes de la traduction des textes plurilingues : l’exemple du poète Ausone
- Jeux de mots et jeux sur les mots chez saint Jérôme
- Les pieds du soldat et l’œil du borgne : jeu prosodique et ambivalence littérale dans les Aenigmata de Symphosius (Aenig., 93-94)
- Le détournement du texte biblique dans les épîtres de l’Antiquité tardive (ive-vie s.) : modalités et limites du jeu
- Jouer sur et avec les mots et les lettres, combiner le sens : les Aenigmata Tatuini
- Virtuosité verbale et métrique dans les Carmina Burana
- La fabrication du distique rétrograde latin (1) : corpus
- La fabrication du distique rétrograde latin (2) : de la théorie à la pratique
- Giochi di parole nelle “Facezie” di Poggio Bracciolini
- Les Aenigmata de Lilio Gregorio Giraldi
- Les jeux sur les mots dans les Épigrammes d’Euricius Cordus