Flutter & Dart Kochbuch
eBook - ePub

Flutter & Dart Kochbuch

Cross-Platform-Apps für die Cloud entwickeln

  1. 303 Seiten
  2. German
  3. ePUB (handyfreundlich)
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Flutter & Dart Kochbuch

Cross-Platform-Apps für die Cloud entwickeln

Über dieses Buch

Der praktische Einstieg mit über 100 praxisnahen Rezepten

  • mit konkreten Aufgaben aus dem Arbeitsalltag mit Lösung und Diskussion
  • sowohl ein praktisches Begleitbuch für den Einstieg in Flutter und Dart als auch ein nützliches Nachschlagewerk für den täglichen Einsatz
  • inkl. topaktuellen Themen wie Cloud und Gaming

Lernen Sie die Grundlagen der App-Entwicklung mit Flutter und Dart kennen, um Cross-Platform-Apps zu erstellen, die den modernen Anforderungen einer Cloud-gesteuerten Welt gerecht werden. Flutter ist ideal für die Frontend-Entwicklung und hilft Ihnen, plattformübergreifende Anwendungen für die Betriebssysteme Android, iOS, Linux, macOS, Windows und Google Fuchsia zu entwickeln.

Das Dart-SDK bietet nativen Zugriff auf Lösungen von Drittanbietern, einschließlich APIs, Datenbanken und Authentifizierung. Zusammen bilden Flutter und Dart eine optimale Lösung für die Entwicklung von plattformübergreifenden Anwendungen. Die Rezepte in diesem Kochbuch zeigen Ihnen anhand von konkreten, praxisnahen und unterhaltsamen Beispielen, wie Sie diese starke Kombination erfolgreich einsetzen – egal ob Sie gerade erst in die Entwicklung mit Flutter einsteigen oder schnell etwas nachschlagen wollen.

Aus dem Inhalt:

  • Effektiven Dart-Code mithilfe von Variablen und Datenstrukturen schreiben
  • Anwendungen mit Widgets und Datenverarbeitung erstellen
  • Lösungen von verschiedenen Cloud-Anbietern mit Flutter integrieren
  • Daten über APIs mit Google Cloud Serverless verwalten
  • Mit Firebase-Lösungen wie der Cloud-Firestore-Datenbank arbeiten
  • Webanwendungen, die mit mobilen und Desktop-Plattformen funktionieren, erstellen

Häufig gestellte Fragen

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Information

Inhaltsverzeichnis

  1. Cover
  2. Titel
  3. Impressum
  4. Inhalt
  5. Vorwort
  6. Einleitung
  7. 1 Dart-Variablen kennenlernen
  8. 2 Den Programmablauf steuern
  9. 3 Funktionen implementieren
  10. 4 Umgang mit Listen und Maps
  11. 5 Einstieg in das objektorientierte Dart
  12. 6 Testfälle in Dart
  13. 7 Einführung in Flutter
  14. 8 Assets hinzufügen
  15. 9 Mit Widgets arbeiten
  16. 10 Benutzeroberflächen entwickeln
  17. 11 Mit Daten auf dem Bildschirm arbeiten
  18. 12 Seitennavigation in Flutter
  19. 13 Mit Daten-Assets arbeiten
  20. 14 Die Flutter-Benutzeroberfläche testen
  21. 15 Mit Firebase und Flutter arbeiten
  22. 16 Einführung in Cloud-Services
  23. 17 Einstieg in die Spiele-Entwicklung
  24. Anhang Richten Sie Ihre Umgebung ein
  25. Fußnoten
  26. Index
  27. Über den Autor
  28. Kolophon