I robot sono tra noi
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I robot sono tra noi

Dalla fantascienza alla realtĂ 

Enrica Battifoglia

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I robot sono tra noi

Dalla fantascienza alla realtĂ 

Enrica Battifoglia

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Gentili, simpatici, tuttofare: i robot cambiano look e si preparano a entrare nelle case. Saranno elettrodomestici molto speciali e potrebbero arrivare intorno al 2035, proprio come immaginava la versione cinematografica dei racconti di Io, robot di Isaac Asimov. Laboratori di tutto il mondo sono al lavoro per progettare straordinari tuttofare capaci di imparare. Che aspetto avranno? Potrebbero avere braccia e gambe, o forse no. Sicuramente saranno diversi dai tanti automi metallici immaginati dalla fantascienza e il loro aspetto potrebbe non ricordare quello umano. Magari somiglieranno a un cartone animato. Di sicuro i progettisti faranno di tutto perché queste macchine possano ispirare simpatia. Questo libro Ú un modo per dare un'occhiata sul futuro incontrando i robot bambini capaci di imparare come iCub, il robot abile pizzaiolo, il robot polpo e i fantascientifici androidi.

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Informations

Éditeur
Hoepli
Année
2016
ISBN
9788820374051

Capitolo 1

LEONARDO, IL CAVALIERE, L’ANDROIDE

La lunghissima barba bianca che incornicia il volto solenne e solcato dalle rughe, lo sguardo austero e intenso che sotto le sopracciglia folte scruta tutto ciĂČ che accade intorno, le mani appoggiate sulle ginocchia
 Ăš impossibile non riconoscerlo: Ăš Leonardo da Vinci. Anzi, il suo androide. L’ha costruito in Giappone il gruppo di Minoru Asada, dell’universitĂ  di Osaka, con l’intenzione di portare all’Expo 2015 un contributo memorabile. In effetti l’androide di Leonardo da Vinci Ăš il primo robot ispirato a un personaggio storico e la scelta non Ăš avvenuta per caso. Asada Ăš convinto che “se Leonardo fosse vivo, oggi lavorerebbe nella robotica”.
Ha ragione perchĂ©, tra le fantastiche macchine progettate da Leonardo, c’ù stato anche un automa. Un automa-cavaliere, per la precisione, quindi un umanoide. Leonardo lo aveva progettato intorno al 1495 in onore di Ludovico Sforza, ma non si sa se lo abbia mai costruito. Il progetto, disperso per moltissimo tempo, Ăš stato ritrovato soltanto intorno al 1950. Era contenuto in parte nel Codice Atlantico e in taccuini che risalgono al periodo compreso fra il 1495 e il 1497, ma mettere insieme una descrizione chiara e completa della macchina Ăš stato un rompicapo. Tutti coloro che hanno provato a ricostruirla, a partire dal 1996, non sono riusciti a trovare una soluzione definitiva. Il problema non era nell’aspetto esteriore: l’automa cavaliere indossava un’armatura della fine del Quattrocento, in stile italo-tedesco. Per l’interno, invece, le cose erano state piĂč complicate. La struttura era in legno, con elementi in pelle e metallo; meccanismi basati su carrucole e cavi permettevano all’automa di stare in piedi e seduto, di alzarsi per salutare, di muovere le braccia, la testa e la mandibola, forse emettendo i suoni prodotti da un meccanismo a percussioni che si trovava nel torace. Probabilmente le gambe venivano mosse da manovelle esterne. Riordinando i numerosi schemi che Leonardo aveva tracciato sui taccuini, perĂČ, non tutto Ăš tornato al suo posto e sul ruolo di alcuni meccanismi Ăš rimasto un punto interrogativo.
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Figura 1.1 – Leonardo androide, realizzato dal gruppo di Minoru Asada, università di Osaka (fonte: Research at the Osaka University).
Possiamo considerare Leonardo, il cavaliere meccanico che aveva progettato e il Leonardo-androide i simboli di una lunghissima storia che ha visto i robot trasformarsi da automi destinati al divertimento e allo spettacolo in macchine dedicate al lavoro nelle fabbriche, e poi in collaboratori dell’uomo destinati a entrare nelle case.
Il cavaliere meccanico di Leonardo non Ăš stato il primo automa della storia, molti altri ne erano stati costruiti in precedenza, nell’antica Grecia come nell’antica Cina e nell’Egitto di Tolomeo: macchine realizzate per divertire, incuriosire e stupire, a volte per dimostrare principi scientifici. Lo stesso termine “automa” ha origini greche. Indica qualcosa che agisce di propria volontĂ  e venne utilizzato per la prima volta da Omero nell’Iliade per descrivere i venti tripodi forgiati dal dio Efesto, in grado di muoversi autonomamente grazie a ruote d’oro. Dai miti greci sono arrivate anche le prime descrizioni di automi, macchine dall’aspetto umanoide come Talos, il gigante di bronzo a guardia dell’isola di Creta e costruito anche questo da Efesto, o come le statue animate inventate da Dedalo e citate da Platone nel suo dialogo sulla virtĂč, il Menone. Ma Platone si era imbattuto anche in macchine reali. Le aveva costruite Archita di Taranto, vissuto dal 428 al 360 a.C., e la piĂč famosa era una colomba di legno cava all’interno e riempita di aria compressa la cui fuoriuscita era controllata da una valvola regolata da un sistema di contrappesi. Appoggiata sul ramo di un albero, la colomba volava e saliva sempre piĂč in alto non appena la valvola veniva aperta. Circa un secolo piĂč tardi ad Alessandria d’Egitto il greco Ctesibio (285-222 a.C.), celebre per gli orologi ad acqua e per altre grandi opere idrauliche, utilizzava la stessa tecnologia per costruire automi, come un gufo capace di muoversi e il primo orologio a cucĂč.
La passione per gli automi raggiunse anche il Medio Oriente, dove il matematico e inventore Al-Jazari (1136-1206) aveva costruito un automa umanoide dall’aspetto di una ragazza capace di servire il tù e altre bevande. Sempre di Al-Jazari erano i quattro automi musicisti che suonavano a bordo di una barca che galleggiava su un lago, allietando le feste reali: un gioco da ragazzi rispetto ai 50 automi che aveva descritto nel suo Compendio sulla Teoria e sulla Pratica delle Arti Meccaniche, con tanto di istruzioni per costruirli.
Circa due secoli piĂč tardi, in Europa, il matematico tedesco Johannes MĂŒller von Königsberg (1436-1476), piĂč noto come Regiomontano, costruiva un’aquila di legno in grado di volare. A metĂ  del Cinquecento in Inghilterra, nell’universitĂ  di Cambridge, nel bel mezzo della rappresentazione della commedia di Aristofane La pace si diffuse il panico tra il pubblico per l’arrivo sulla scena di uno scarabeo volante cosĂŹ realistico da essere additato come un’opera del demonio. Lo aveva costruito invece uno studente, John Dee (1527-1608 o 1609), destinato a diventare matematico e astronomo, astrologo ed esperto di filosofia occulta alla corte della regina Elisabetta I.
Gli automi hanno continuato a lungo a essere protagonisti delle scene e dei salotti per stupire e affascinare e nel Settecento hanno vissuto il loro momento d’oro. Nel 1760 l’orologiaio tedesco Friedrich von Knauss (1724-1789) aveva costruito un meccanismo in grado di suonare strumenti musicali e di scrivere brevi frasi. CreĂČ ben cinque scrivani meccanici e nessuno aveva un aspetto umano. Il primo venne presentato in Francia nel 1753. Il meccanismo, di rame rivestito d’argento, era alto un metro e largo 68 centimetri ed era racchiuso in un contenitore in cima al quale si trovava una mano che teneva una penna d’oca; solo successivamente la mano venne collegata alla statuetta di una figura femminile. L’unico elemento mobile di questo automa era il braccio, che si muoveva per intingere nel calamaio la penna d’oca e per scrivere su un foglio di carta delle semplici frasi.
Circa venti anni piĂč tardi Ăš stata la volta delle bambole animate, costruite fra il 1768 e il 1774 dalla famiglia svizzera di orologiai Jaquet-Droz e considerate i predecessori dei computer. Erano una musicista, un disegnatore e uno scrivano ed erano state realizzate da Pierre Jaquet-Droz (1721-1790) e dal figlio Henri-Louis (1752-1791), in collaborazione con Jean-FrĂ©dĂ©ric Leschot (1746-1824), anche lui svizzero. L’obiettivo iniziale era attrarre nuovi clienti e incrementare le vendite di orologi, ma in brevissimo tempo le tre bambole ebbero un successo straordinario.
La bambola musicista, composta da 2500 pezzi, suonava un organo e la musica veniva effettivamente prodotta dall’automa schiacciando i tasti, come fanno i musicisti in carne e ossa. Quando la bambola suonava, il busto si muoveva accompagnando i movimenti delle mani, e così la testa e gli occhi.
La seconda bambola, il disegnatore, era composta da 2000 pezzi e aveva l’aspetto di un bambino. Era in grado di disegnare quattro diverse immagini: un ritratto di Luigi XV, una coppia reale (probabilmente Maria Antonietta e Luigi XVI), un cane accompagnato dalla scritta “mon toutou” (il mio cagnolino) e Cupido che guidava un cocchio trainato da una farfalla. Un meccanismo rotante faceva muovere le mani avanti e indietro, mentre un altro sollevava la matita dal foglio. L’automa si muoveva sulla sedia e di tanto in tanto soffiava sul foglio per rimuovere la polvere.
La terza bambola automa, lo scrittore, era la piĂč complessa. Composta da 6000 pezzi, per ciascuna lettera dell’alfabeto utilizzava un sistema simile a quello che faceva funzionare il disegnatore. Grazie a questo meccanismo, era in grado di scrivere testi di 40 caratteri, codificati su una ruota nella quale le lettere venivano selezionate una a una. La bambola scriveva con una penna d’oca, che intingeva regolarmente nell’inchiostro e che poi agitava con un rapido movimento del polso per evitare di sgocciolare sul foglio. Il successo delle bambole meccaniche fu tale da renderle famose nel mondo, facendo degli automi un’attrazione irresistibile.
A questo incredibile successo contribuĂŹ anche il francese Jacques de Vaucanson (1709-1782) con le sue macchine capaci di suonare, disegnare e volare. Nel 1737 costruĂŹ il suonatore di tamburino, che aveva un repertorio di 12 canzoni, e l’anno successivo lo presentĂČ all’Accademia delle Scienze, che ne apprezzĂČ la meccanica innovativa. Il piĂč celebre dei suoi automi era l’anatra meccanica, del 1739, composta da oltre 400 parti mobili: sapeva agitare le ali e allungare il collo per mangiare e bere e, soprattutto, digeriva. Ovviamente all’interno dell’automa non aveva luogo alcun processo di digestione reale. In realtĂ  il cibo veniva raccolto in un contenitore interno e le feci, preinserite in un altro scomparto, venivano espulse da un secondo contenitore.
La macchina era solo in parte trasparente e consentiva agli spettatori di intravedere una parte del meccanismo, lasciando fantasticare il pubblico su quell’automa prodigioso. Esposta al Palais-Royal nel 1744, l’anatra Ăš stata purtroppo distrutta nel 1879 nell’incendio del museo russo di NiĆŸnij Novgorod.
Anche le teste parlanti costruite nel 1783 dall’abate Mical attirarono un grandissimo interesse sia del pubblico, sia dell’Accademia francese delle Scienze.
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Figura 1.2 – I meccanismi dell’anatra di Vaucanson.
La moda degli automi impazzava anche in Giappone, dove l’ingegnere e inventore Hisashige Tanaka (1799-1881) aveva costruito macchine capaci di servire il tĂš e dipingere. All’etĂ  di 20 anni cominciĂČ a costruire bambole animate da meccanismi basati su molle e pistoni e capaci di movimenti relativamente complessi, che andavano per la maggiore tra gli aristocratici del tempo. Tuttavia una decina di anni piĂč tardi la moda era giĂ  passata e, a partire dal 1834, a Osaka, si dedicĂČ alla progettazione di altri meccanismi, tanto da conquistarsi la fama di Thomas Edison del Giappone. Nel 1875 le bambole erano un lontano ricordo e tutte le energie di Hisashige Tanaka erano rivolte all’azienda che aveva appena fondato, la Toshiba.
Tornando in Europa, il successo degli automi era stato tale che qualcuno pensĂČ di approfittare della situazione. Nel 1769 l’ungherese Wolfgang von Kempelen (1734-1804) divenne celebre in tutto il mondo occidentale con il suo Turco, che presentava come un automa capace di giocare a scacchi. Apparentemente un manichino spostava i pezzi su una scacchiera appoggiata su un grande contenitore al cui interno avrebbero dovuto trovarsi gli ingranaggi. Questi, perĂČ, lasciavano libero uno spazio sufficiente ad accogliere una persona di piccola statura e abilissima negli scacchi. CosĂŹ nascosto, il giocatore riusciva a seguire le mosse dell’avversario grazie a magneti fissati sotto i pezzi degli scacchi, mentre alla luce di una candela seguiva l’andamento della partita su una piccola scacchiera, studiando le mosse che avrebbe fatto il presunto automa e guidandole spostando le braccia. Il fumo di due candele accese sul contenitore, accanto alla scacchiera, confondeva quella della candela nascosta, che usciva dal turbante del manichino. Il segreto del Turco venne rivelato soltanto nella seconda metĂ  dell’Ottocento.
Questa lunghissima tradizione di macchine destinate al divertimento Ăš andata gradualmente esaurendosi. La moda passĂČ, ma accadde qualcosa di nuovo: il 25 gennaio 1921 nel Teatro nazionale di Praga andĂČ in scena il dramma fantascientifico R.U.R. di Karel Čapek. Il titolo era l’acronimo di “Rossumovi univerzĂĄlnĂ­ roboti”, ossia “i robot universali di Rossum”: per la prima volta veniva utilizzato il termine “robot”, derivato dalla parola ceca “robota”, che significa “lavoro pesante”. Ad associare agli automi il termine “robot” non era stato perĂČ ÄŒapek: lo stesso drammaturgo disse che l’idea era stata di suo fratello Josef. Nel dramma i robot erano esseri sintetici fatti di materia organica, costruiti per alleggerire gli uomini dai lavori piĂč faticosi. Oltre al nome, per gli automi c’era un’altra novitĂ : per la prima volta dopo secoli abbandonavano il divertimento per essere associati al lavoro.
Il nuovo destino cominciĂČ a realizzarsi nel 1937 con l’arrivo di Gargantua, il grande braccio robotico capace di sollevare blocchi di legno e di sovrapporli in strutture ordinate. Era una macchina imponente, simile a una gru, progettata e realizzata nel 1937 dal canadese Griffith P. Taylor, di Toronto. La rivista che presentĂČ Gargantua al pubblico, il Meccano Magazine, nel marzo 1938 descriveva la macchina come il frutto di una visione del futuro nella quale il lavoro dell’uomo non sarebbe piĂč stato necessario per realizzare i progetti di ingegneri e architetti.
La storia dei robot aveva voltato pagina. Un altro cambiamento importante arrivĂČ quando i robot si trasformarono in macchine con comandi elettronici. Autore di questo cambiamento radicale Ăš stato William Grey Walter (1910-1977), un neurofisiologo di nazionalitĂ  britannica nato negli Stati Uniti. CostruĂŹ i primi robot elettronici autonomi fra il 1948 e il 1949. Si chiamavano Machina Speculatrix, Elmer ed Elsie, ma si erano conquistati il nomignolo di tartarughe sia per la forma, leggermente curva e basata su tre ruote, sia per la lentezza dei loro movimenti.
C’erano ormai tutti gli ingredienti perchĂ© i robot facessero il grande passo per entrare a tutti gli effetti nel mondo del lavoro.
A rendere possibile questo salto di qualitĂ  fu l’americano George Devol (1912-2011), che nel 1954 brevettĂČ il primo robot e che due anni piĂč tardi fondĂČ, insieme a Joseph F. Engelberger, la prima azienda specializzata in robot, la Unimation. È lĂŹ che nel 1956 venne prodotto Unimate, un braccio robotico programmabile per trasferire oggetti da un punto a un altro. Nel 1961 Unimate fu venduto a un’azienda, la General Motors, che lo utilizzĂČ per sostituire l’uomo in compiti pericolosi, come prelevare parti di metallo incandescenti dalla macchina per la pressofusione e saldarle.
Un altro braccio robotico venne costruito nel 1969 da Victor Scheinman, dell’universitĂ  californiana di Stanford. Era capace di movimenti molto articolati e, grazie a queste caratteristiche, poteva essere utilizzato per compiti complessi, come assemblare e saldare. Un secondo braccio robotico progettato da Scheinman, questa volta al Massachusetts Institute of Technology (MIT), si chiamava Mit Arm. Venne venduto alla Unimation, che sviluppĂČ ulteriormente il progetto in collaborazione con la General Motors e lo mise sul mercato con il nome di Puma (Programmable Universal Machine for Assembly).
Anche in Europa la robotica industriale si sviluppĂČ rapidamente e i primi robot destinati alle fabbriche arrivarono sul mercato nel 1973. Non erano degli umanoidi: il primo modello, chiamato Famulus, aveva ben sei bracci articolati e venne sviluppato dalla tedesca Kuka Robotics. Era stato uno dei primi robot articolati. Nell’anno successivo la ABB Robotics produceva IRB 6, che fece il suo ingresso nel mondo del lavoro in Svezia, dove venne utilizzato per pulire le tubature. Nell’arco di una decina di anni l’interesse per i robot industriali continuĂČ ad aumentare progressivamente, fino a vivere un vero e proprio boom nel 1984. In quell’anno la Unimation venne acquisita dalla statunitense Westinghouse Electric Corporation per 107 milioni di dollari. Nel 1988 l’azienda venne venduta ancora, alla francese StĂ€ubli Faverges SCA, che nel 2004 ha venduto la sua divisione di robotica alla Bosch. In breve tempo i bracci robotici sono diventati una presenza indispensabile nelle fabbriche e, tutto sommato, quasi scontata.
Ma perchĂ© parlare di macchine come queste se finora tutta l’attenzione si Ăš concentrata sugli automi umanoidi? PerchĂ© le storie di entrambi finiscono per confluire, aprendo insieme una nuova pagina nell’evoluzione degli automi. Dopo i robot industriali, grandi, pesanti e programmati in modo rigido, l’idea Ăš rendere i robot piĂč sicuri nel contatto fisico con l’essere umano. Se i robot industriali degli anni Ottanta erano programmati per un unico compito e all’interno delle fabbriche occupavano gli spazi che venivano loro rigorosamente assegnati, dagli anni Novanta in poi la scommessa Ăš diventata portare i robot dentro le case, condividendo...

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