Situational Game Design
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Situational Game Design

Brian Upton

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  1. 119 pages
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Situational Game Design

Brian Upton

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Citations

À propos de ce livre

Situational Design lays out a new methodology for designing and critiquing videogames. While most game design books focus on games as formal systems, Situational Design concentrates squarely on player experience. It looks at how playfulness is not a property of a game considered in isolation, but rather the result of the intersection of a game with an appropriate player. Starting from simple concepts, the book advances step-by-step to build up a set of practical tools for designing player-centric playful situations. While these tools provide a fresh perspective on familiar design challenges as well as those overlooked by more transactional design paradigms.

Key Features

Introduces a new methodology of game design that concentrates on moment-to-moment player experience

  • Provides practical design heuristics for designing playful situations in all types of games
  • Offers groundbreaking techniques for designing non-interactive play spaces
  • Teaches designers how to create games that function as performances
  • Provides a roadmap for the evolution of games as an art form.

Foire aux questions

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Est-ce que Situational Game Design est un PDF/ePUB en ligne ?
Oui, vous pouvez accĂ©der Ă  Situational Game Design par Brian Upton en format PDF et/ou ePUB ainsi qu’à d’autres livres populaires dans Informatique et Programmation de jeux. Nous disposons de plus d’un million d’ouvrages Ă  dĂ©couvrir dans notre catalogue.

Informations

Année
2017
ISBN
9781315398006
Édition
1

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