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Introdução à computação
Da lĂłgica aos jogos com Ruby
Guilherme Silveira
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- 309 pages
- Portuguese
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Introdução à computação
Da lĂłgica aos jogos com Ruby
Guilherme Silveira
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Ă propos de ce livre
Em uma sociedade global que esbanja desenvolvimento tecnolĂłgico, aprender a programar passa a ser um conhecimento estratĂ©gico. Pensamentos transformados em linhas de cĂłdigo se tornam programas, jogos, sites e aplicativos. O homem pensa em ir atĂ© Marte e mergulha nos mistĂ©rios da ciĂȘncia. Na fronteira de tudo isso, estĂĄ o cĂłdigo.Neste livro, Guilherme Silveira ensina as principais matĂ©rias introdutĂłrias dos cursos de computação, fazendo vocĂȘ criar seus primeiros jogos de computador. Entenda como seu programa toma decisĂ”es e domine o fluxo de sua execução com recursĂŁo. Decifre toda a sequĂȘncia de um programa de computador entendendo a sua pilha de execução e domine a lĂłgica por trĂĄs da criação de software.
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