Programmer avec Kotlin
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Programmer avec Kotlin

  1. French
  2. ePUB (adapté aux mobiles)
  3. Disponible sur iOS et Android
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Programmer avec Kotlin

À propos de ce livre

Kotlin est un langage de programmation orienté objet conçu principalement par une équipe de programmeurs chez JetBrains basée en Russie (son nom vient de l'île de Kotline, près de St. Petersbourg).
Google a annoncé en 2017 que Kotlin devenait le second langage de programmation officiellement pris en charge par Android, après Java. Le 8 mai 2019 Kotlin est devenu le langage de programmation voulu et recommandé par Google pour le développement des applications Android.
Ce livre est un outil d'apprentissage généraliste pour acquérir un socle de connaissances. Il est "agnostique" dans le sens où il ne se limite pas à l'univers Android, mais permet également d'apprendre à développer des applications qui tourneront sur MacOS ou Windows.
Chaque chapitre possède une ou deux sections intitulées " Pour les plus curieux "" qui vont un peu plus en profondeur. La plupart des chapitres se terminent par des " challenges " qui sont des exercices d'application.

Foire aux questions

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Informations

Éditeur
Dunod
Année
2020
ISBN de l'eBook
9782100818976

Table des matières

  1. Couverture
  2. Page de titre
  3. Page de copyright
  4. Avant-propos
  5. Chapitre 1. Votre première application Kotlin
  6. Chapitre 2. Variables, constantes, et types
  7. Chapitre 3. Conditions
  8. Chapitre 4. Fonctions
  9. Chapitre 5. Fonctions anonymes et type de fonction
  10. Chapitre 6. Sécurité des références à null et exceptions
  11. Chapitre 7. Chaînes de caractères
  12. Chapitre 8. Nombres
  13. Chapitre 9. Fonctions standard
  14. Chapitre 10. Listes et sets
  15. Chapitre 11. Maps
  16. Chapitre 12. Définition de classes
  17. Chapitre 13. Initialisation
  18. Chapitre 14. Héritage
  19. Chapitre 15. Objets
  20. Chapitre 16. Interfaces et classes abstraites
  21. Chapitre 17. Génériques
  22. Chapitre 18. Extensions
  23. Chapitre 19. Bases de la programmation fonctionnelle
  24. Chapitre 20. Interopérabilité Java
  25. Chapitre 21. Créer votre première application Android avec Kotlin
  26. Chapitre 22. Introduction aux coroutines
  27. Conclusion
  28. Encore plus de défis
  29. Glossaire
  30. Index