Skip to main content
Perlego
Parcourir
Les institutions
Offres et tarifs
Connexion
DeutschEnglishEspañolFrançaisItaliano
DeutschEnglishEspañolFrançaisItaliano

Parcourir par sujet

  • Architecture
  • Art
  • Sciences biologiques
  • Commerce
  • Informatique
  • Design
  • Économie
  • Éducation
  • Histoire
  • Langues et linguistique
  • Droit
  • Littérature
  • Mathématiques
  • Médias et arts de la scène
  • Médecine
  • Développement personnel
  • Philosophie
  • Sciences physiques
  • Politique et relations internationales
  • Psychology
  • Sciences sociales
  • Aides à l'étude
  • Technologie et ingénierie
  • Théologie et religion

Ou naviguer par

  • Sous-sujets
  • Éditeurs
  • Index

Parcourir les ressources d'étude

  • Base de connaissances
  • Fiches de révision
  • Fiches méthodologiques
  1. Accueil
  2. Parcourir
  3. Informatique
  4. Applications de l'entreprise
Informatique

Applications de l'entreprise

  • Explorez
  • Livres
  • Sujets connexes

Rechercher par sujet

1 sur 14
  1. Administration du système
  2. Algorithmes de programmation
  3. Applications de bureau
  4. Architecture des systèmes
  5. Aspects sociaux de l'informatique
  6. Assurance qualité et tests
  7. Bases de données
  8. Bio-informatique
  9. CAO-FAO
  10. Cloud Computing
  11. Cryptographie
  12. Cybersécurité
  13. Développement d'applications
  14. Développement de logiciels
  15. Développement Web
  16. Domotique résidentielle
  17. Extraction de données
  18. Gestion de projet
  19. Guides de certification en informatique
  20. Infographie
  21. Informatique client-serveur
  22. Ingénierie de l'informatique
  23. Intelligence artificielle (IA) et sémantique
  24. Interaction homme-machine
  25. Langues de programmation
  26. Matériel
  27. MCSE
  28. Médias numériques
  29. Modélisation et conception de données
  30. Programmation
  31. Programmation d'appareils mobiles
  32. Programmation de jeux
  33. Programmation en C
  34. Programmation en C#
  35. Programmation en C++
  36. Programmation en HTML
  37. Programmation en Java
  38. Programmation en JavaScript
  39. Programmation en PHP
  40. Programmation en Python
Tout voir

Les plus populaires sur Perlego

1 sur 20
  1. Urbanisme des SI et gouvernance
    Urbanisme des SI et gouvernance
    Club URBA-EA
    2010
  2. Performance des architectures IT - 2e éd.
    Performance des architectures IT - 2e éd.
    Pascal Grojean, Médéric Morel, Simon-Pierre Nolin, Guillaume Plouin
    2011
  3. L'art du game design - Nouvelle édition
    L'art du game design - Nouvelle édition
    Jesse Schell
    2022
  4. Passez à la vitesse IA : vie pro, vie perso et études
    Maëlle Bertrand, Patrick Chataignier, Yann Ruello
    2026
  5. Software craft 2e éd.
    Cyrille Martraire, Arnaud Thiéfaine, Dorra Bartaguiz, Fabien Hiegel, Houssam Fakih
    2025
  6. Travaux pratiques avec WordPress - 5e éd.
    Karine Warbesson
    2023
  7. Docker et conteneurs - 3e éd.
    Pierre-Yves Cloux, Thomas Garlot, Johann Kohler
    2022
  8. Le traitement automatique des Langues
    Pirmin Lemberger, François-Régis Chaumartin
    2020
  9. Cybersécurité des infrastructures critiques
    Etienne de Séréville
    2025
  10. La Cryptographie déchiffrée
    Jean-Philippe Aumasson
    2024
  11. J'apprends à hacker - A partir de 9 ans
    Sara Sellos, Nicolas Fouville
    2024
  12. Deep Learning avec Keras et TensorFlow - 3e éd.
    Aurélien Géron
    2024
  13. Tout JavaScript - 3e éd.
    Olivier Hondermarck
    2023
  14. Outlook 2021
    Michel Martin
    2022
  15. PowerPoint 2021
    Michel Martin
    2022
  16. Excel 2021
    Michel Martin
    2021
  17. Word 2021
    Michel Martin
    2021
  18. LibreOffice Writer 7
    Michel Martin
    2021
  19. Programmer avec Kotlin
    Josh Skeen, David Greenhalgh
    2020
  20. Tout sur les réseaux et Internet - 5e éd.
    Fabrice Lemainque
    2020
  21. Refactoring
    Martin Fowler
    2019
  22. Maîtrise d'ouvrage des projets informatiques - 4e éd.
    Joseph Gabay
    2019
  23. Excel 2010
    Michel Martin
    2018
  24. Apprendre à programmer en Rust
    Guillaume Gomez
    2023
  25. Dans le cerveau du gamer - 2e éd.
    Celia Hodent
    2025
  26. Data Mesh
    Zhamak Dehghani
    2025
  27. L'art de devenir une équipe agile
    Claude Aubry, Etienne Appert
    2025
  28. Programmation Python avancée - 2e éd.
    Xavier Olive
    2025
  29. La cryptographie par la pratique avec Python et OpenSSL
    Rémi Boulle
    2024
  30. L'Internet quantique
    Fabrice Dupuy
    2024
  31. Développer des modules pour PrestaShop 8
    Louis Authie
    2024
  32. Développez avec Rust
    Donis Marshall
    2024
  33. 24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity
    Mike Geig
    2024
  34. TOGAF, Archimate, UML et BPMN - 3e éd.
    Philippe Desfray, Gilbert Raymond
    2024
  35. Python pour le data scientist - 3e éd.
    Emmanuel Jakobowicz
    2024
  36. Cybersécurité et hygiène numérique au quotidien
    Gildas Avoine, Pascal Junod
    2024
  37. Intelligences artificielles : de la théorie à la pratique
    Jean-Paul Haton, Emmanuel Haton, Marie-Christine Haton
    2023
  38. Kubernetes - 2e éd.
    Kelsey Hightower, Brendan Burns, Joe Beda
    2023
  39. Travaux pratiques - Windows 11
    Christine Eberhardt
    2023
  40. Travaux pratiques - Excel
    Christine Eberhardt
    2023
  41. Marketing Sur Internet
    Owen Jones
    2022
  42. Les relations avec les fournisseurs IT en 40 questions
    Philippe Rosé
    2022
  43. L'UX, c'est quoi exactement ?
    Celia Hodent
    2022
  44. Les NFT en 40 questions
    Jean-Guillaume Dumas, Pascal Lafourcade, Etienne Roudeix, Ariane Tichit, Sébastien Varrette
    2022
  45. Les blockchains en 50 questions - 2éd.
    Jean-Guillaume Dumas, Pascal Lafourcade, Ariane Tichit, Sébastien Varrette
    2022
  46. PowerPoint 2013
    Michel Martin
    2022
  47. Excel 2013
    Michel Martin
    2021
  48. LibreOffice Calc 7
    Michel Martin
    2021
  49. LibreOffice Impress 7
    Michel Martin
    2021
  50. Votre réseau d'entreprise avec les logiciels libres - Théorie, installation, Web 4.0, surveillance et cryptographie
    Février Arnaud
    2021
  51. Mettre en oeuvre DevOps - 3e éd.
    Alain Sacquet, Christophe Rochefolle
    2021
  52. Pratique des tests logiciels - 4e éd.
    Jean-François Pradat-Peyre, Jacques Printz
    2021
  53. Aide-mémoire - C#
    Christophe Pichaud
    2021
  54. Processing - 2e éd.
    Jean-Michel Géridan, Jean-Noël Lafargue
    2020
  55. Travaux pratiques - PowerPoint
    Christine Eberhardt
    2020
  56. L'approche Lean pour la transformation digitale
    Yves Caseau
    2020
  57. Pilotage du SI et de la transformation digitale - 4e éd.
    Christophe Legrenzi, Philippe Rosé
    2020
  58. Aide-mémoire C++
    Christophe Pichaud
    2020
  59. Le langage Go
    Frédéric G. Marand
    2020
  60. SOA, Microservices, API management
    Xavier Fournier-Morel, Pascal Grojean, Guillaume Plouin, Cyril Rognon
    2020
Tout voir

Publiés récemment

1 sur 2
  1. Passez à la vitesse IA : vie pro, vie perso et études
    Passez à la vitesse IA : vie pro, vie perso et études
    Maëlle Bertrand, Patrick Chataignier, Yann Ruello
    2026
  2. Software craft 2e éd.
    Software craft 2e éd.
    Cyrille Martraire, Arnaud Thiéfaine, Dorra Bartaguiz, Fabien Hiegel, Houssam Fakih
    2025
  3. Cybersécurité des infrastructures critiques
    Cybersécurité des infrastructures critiques
    Etienne de Séréville
    2025
  4. Dans le cerveau du gamer - 2e éd.
    Celia Hodent
    2025
  5. Data Mesh
    Zhamak Dehghani
    2025
  6. L'art de devenir une équipe agile
    Claude Aubry, Etienne Appert
    2025
Tout voir

Ajoutés récemment

1 sur 2
  1. Passez à la vitesse IA : vie pro, vie perso et études
    Passez à la vitesse IA : vie pro, vie perso et études
    Maëlle Bertrand, Patrick Chataignier, Yann Ruello
    2026
  2. Dans le cerveau du gamer - 2e éd.
    Dans le cerveau du gamer - 2e éd.
    Celia Hodent
    2025
  3. Cybersécurité des infrastructures critiques
    Cybersécurité des infrastructures critiques
    Etienne de Séréville
    2025
  4. Data Mesh
    Zhamak Dehghani
    2025
  5. L'art de devenir une équipe agile
    Claude Aubry, Etienne Appert
    2025
  6. Software craft 2e éd.
    Cyrille Martraire, Arnaud Thiéfaine, Dorra Bartaguiz, Fabien Hiegel, Houssam Fakih
    2025
Tout voir

PERLEGO

TarificationFAQNous contacterPerlego pour les enseignantsPerlego pour les institutionsPerlego pour les éditeursTravailler chez nousService Presse

PARCOURIR

SujetsÉditeursIndexKnowledge BaseFiches de révisionGuides de référencement bibliographique HarvardGuides de référencement bibliographique APAFiches méthodologiquesAssistant de recherche
ArchitectureArtSciences biologiquesCommerceInformatiqueDesignÉconomieÉducationHistoireLangues et linguistiqueDroitLittératureMathématiquesMédias et arts de la scèneMédecineDéveloppement personnelPhilosophieSciences physiquesPolitique et relations internationalesPsychologySciences socialesAides à l'étudeTechnologie et ingénierieThéologie et religion

Fait avec ☂︎ à Londres - © 2026 Perlego Ltd - Perlego HQ, 1 Waterhouse Sq, 138 Holborn, Londres, EC1N 2ST, Royaume-Uni - TVA 246681777

ConfidentialitéTermesPolitique en matière de contenu
, (s'ouvre dans un nouvel onglet)
LivresSous-sujetsÉditeursIndexLa missionCookiesRecherche intelligenteAccessibilité
, (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Centre d'aide
, (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Knowledge Base
, (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Ce site est protégé par reCAPTCHA et la Politique de confidentialité et les Conditions générales d'utilisation de Google s'appliquent.

Instagram
Facebook
LinkedIn
TikTok
X
DeutschEnglishEspañolFrançaisItaliano