
Pratique des tests logiciels - 4e éd.
Améliorer la qualité par les tests. Préparer la certification ISTQB
- French
- ePUB (adapté aux mobiles)
- Disponible sur iOS et Android
Pratique des tests logiciels - 4e éd.
Améliorer la qualité par les tests. Préparer la certification ISTQB
À propos de ce livre
Ce livre s'adresse aux développeurs, concepteurs et intégrateurs de logiciels ainsi qu'aux chefs de projets et aux architectes.
Avec la montée en charge du big data, et du cloud computing, la fiabilité des logiciels est plus importante que jamais. Concevoir du premier coup et sans aucune erreur un logiciel qui comporte plusieurs millions de lignes de code et plusieurs centaines de composants est évidemment impossible. La nécessité de faire des tests au cours des différentes phases de conception paraît évidente et pourtant, dans la pratique, les tests sont souvent négligés et relégués au second plan. L'objectif de cet ouvrage est triple:
–– donner les bases et les bonnes pratiques pour concevoir et mener à bien des tests;
–– fournir un référentiel en termes de méthodes et de vocabulaire;
–– préparer la certification ISTQB du métier de testeur.
Cette quatrième édition rend compte des évolutions dans la pratique des tests logiciels au cours des trois dernières années.
Foire aux questions
- Essentiel est idéal pour les apprenants et professionnels qui aiment explorer un large éventail de sujets. Accédez à la Bibliothèque Essentielle avec plus de 800 000 titres fiables et best-sellers en business, développement personnel et sciences humaines. Comprend un temps de lecture illimité et une voix standard pour la fonction Écouter.
- Intégral: Parfait pour les apprenants avancés et les chercheurs qui ont besoin d’un accès complet et sans restriction. Débloquez plus de 1,4 million de livres dans des centaines de sujets, y compris des titres académiques et spécialisés. Le forfait Intégral inclut également des fonctionnalités avancées comme la fonctionnalité Écouter Premium et Research Assistant.
Veuillez noter que nous ne pouvons pas prendre en charge les appareils fonctionnant sous iOS 13 ou Android 7 ou versions antérieures. En savoir plus sur l’utilisation de l’application.
Informations
Table des matières
- Couverture
- Page de titre
- Copyright
- Table
- Préface
- Avant-propos
- 1 Quelques idées essentielles sur les tests
- 2 Tester à chaque niveau du cycle de vie
- 3 Tester efficacement : les différentes stratégies
- 4 Concevoir efficacement des jeux de tests grâce aux spécifications
- 5 Utiliser les détails d'implémentation dans les tests
- 6 Processus et tests d'intégration
- 7 Gérer les tests
- 8 Outils pour les tests
- 9 Génération automatique de jeux de test
- 10 Tester des systèmes interactifs
- 11 Les tests, une nouvelle mesure de complexité
- Postface
- Conclusion
- Exemple de QCM
- Bibliographie
- Index