Digitale Medien
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Das Online-me-Konzept. Selbstdarstellung junger Menschen in sozialen Netzwerken
Maike Gehlert-Orth
2017

Shitstorm als Social Media-Phänomen. Wie entsteht der digitale Wutausbruch und wie kann ich ihn verhindern?
Corinna Gronau, Sebastian Zeitz, Sandra Intemann, Simon Preuß
2017

Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Daniel Zimmermann, Annika Liedtke
2017

Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und RezeptionsmodalitätDaniel Zimmermann
2017

Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Daniel Zimmermann
2017

Das Phänomen Pop-Festival. Qualitative Untersuchung der Wertschöpfungsprozesse des deutschen Festivalmarktes
Bastian Schulz, Bastian Schulz
2016






















































