Digitale Medien
301 - 360 von 399 Büchern werden angezeigt

Das Online-me-Konzept. Selbstdarstellung junger Menschen in sozialen Netzwerken
Maike Gehlert-Orth
2017

Der Einfluss der Nutzungsmotive auf die präferierte Perspektive im Computerspiel
Daniel Zimmermann, Annika Liedtke
2017

Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und RezeptionsmodalitätDaniel Zimmermann
2017

Gaming und Game-Design. Perspektive, Nutzungsmotivation und Rezeptionsmodalität
Daniel Zimmermann
2017

Digital Devides. Verringern oder vergrößern digitale Medien die Wissenskluft?
Reinhold Ramesberger
2016

Liken oder Teilen? Clickbaiting in sozialen Netzwerken und sein Einfluss auf die Weiterverbreitung von Nachrichten
Katharina Geiger, Julia Kandler, Oliver Dürr, Simone Lösel
2016






















































