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121 - 180 von 342 Büchern werden angezeigt
Digitale Ungleichheit?
Sabine Oberneder
2022
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Digitale Ungleichheit?
Sabine Oberneder
2022
Reflektierende Dokumentation über das Projekt "Medienbalance"
Roman Wehlisch
2022
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Reflektierende Dokumentation über das Projekt "Medienbalance"
Roman Wehlisch
2022
Der Umgang mit Fake News
2022
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Der Umgang mit Fake News
2022
Der Einfluss von sozialen Medien auf das Selbstbild junger Frauen. Positive und negative Auswirkungen sowie Maßnahmen der Prävention
Kathrin Köhle
2021
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Der Einfluss von sozialen Medien auf das Selbstbild junger Frauen. Positive und negative Auswirkungen sowie Maßnahmen der Prävention
Kathrin Köhle
2021
Vom Selfie. Kreativität im Erfahrungsraum der neuen Medien und Reifungsprozesse im Bereich der Übergangsphänomene
Ulrike Eiben
2021
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Vom Selfie. Kreativität im Erfahrungsraum der neuen Medien und Reifungsprozesse im Bereich der Übergangsphänomene
Ulrike Eiben
2021
Wie nehmen Schüler am Gymnasium Musikunterricht wahr, wenn ihre Lieblingsmusik behandelt wird?
Dennis Berrendorf
2021
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Wie nehmen Schüler am Gymnasium Musikunterricht wahr, wenn ihre Lieblingsmusik behandelt wird?
Dennis Berrendorf
2021
Medienausstattung und Mediennutzung während der Covid-19-Pandemie. Eine empirische Studie an rheinland-pfälzischen Schulen
Lea Baltes
2021
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Medienausstattung und Mediennutzung während der Covid-19-Pandemie. Eine empirische Studie an rheinland-pfälzischen Schulen
Lea Baltes
2021
Massenmedium Fernsehen. Wie Erziehungsberatungsstellen Eltern von Vorschulkindern in der Fernsehnutzung unterstützen und begleiten können
Stefanie Kaya
2021
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Massenmedium Fernsehen. Wie Erziehungsberatungsstellen Eltern von Vorschulkindern in der Fernsehnutzung unterstützen und begleiten können
Stefanie Kaya
2021
Herausforderungen der Onlinelehre. So profitieren Musikschulen von der Digitalisierung
Victor Otte
2021
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Herausforderungen der Onlinelehre. So profitieren Musikschulen von der Digitalisierung
Victor Otte
2021
Digitalisierung als Herausforderung für die Kinder- und Jugendarbeit
2021
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Digitalisierung als Herausforderung für die Kinder- und Jugendarbeit
2021
Medien und Gewalt. Zum Zusammenhang vom Konsum gewalthaltiger Medien und aggressivem Verhalten von jungen Erwachsenen
Jonas Leibinger
2021
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Medien und Gewalt. Zum Zusammenhang vom Konsum gewalthaltiger Medien und aggressivem Verhalten von jungen Erwachsenen
Jonas Leibinger
2021
Eine Computerspielanalyse aus pädagogischer Sicht. Das Konzept des Game-Based Learning und seine Potenziale und Herausforderungen
Nursel Esma Ayar
2021
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Eine Computerspielanalyse aus pädagogischer Sicht. Das Konzept des Game-Based Learning und seine Potenziale und Herausforderungen
Nursel Esma Ayar
2021
Die schulische Einbindung Web 2.0-basierter Anwendungen. Die Evolution des Internets und medienpädagogische Hintergründe
Dennis Berrendorf
2021
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Die schulische Einbindung Web 2.0-basierter Anwendungen. Die Evolution des Internets und medienpädagogische Hintergründe
Dennis Berrendorf
2021
Der Einsatz von WebQuest im Unterricht der Sekundarstufe II
2021
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Der Einsatz von WebQuest im Unterricht der Sekundarstufe II
2021
Wie beurteilen Eltern die Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen im Hinblick auf die Digitalen Medien?
2021
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Wie beurteilen Eltern die Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen im Hinblick auf die Digitalen Medien?
2021
Visualisieren von Präsentationsinhalten. Bedeutung und Methoden
2021
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Visualisieren von Präsentationsinhalten. Bedeutung und Methoden
2021
Social Media im Kontext von Unterricht und Schule
Dirk Burgardt
2021
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Social Media im Kontext von Unterricht und Schule
Dirk Burgardt
2021
Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Olivia Seegert
2021
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Lehren und Lernen in der Wissensgesellschaft. Eine metaanalytische Betrachtung
Olivia Seegert
2021
DIRIGIEREN PLUS
Christoph Schäfer
2021
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DIRIGIEREN PLUS
Christoph Schäfer
2021
Multimedia Learning für Menschen mit Handicap? Chancen und Grenzen der Prinzipien des multimedialen Lernens in der Blinden- und Gehörlosenpädagogik
2021
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Multimedia Learning für Menschen mit Handicap? Chancen und Grenzen der Prinzipien des multimedialen Lernens in der Blinden- und Gehörlosenpädagogik
2021
Studieren im Ausnahmezustand. Auswirkungen eines reinen Online-Studiums auf das Lernen
Melanie Schieber
2021
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Studieren im Ausnahmezustand. Auswirkungen eines reinen Online-Studiums auf das Lernen
Melanie Schieber
2021
Der Kampf gegen den digitalen Analphabetismus. Die Bedeutung des Informatikunterrichts in Deutschland
2021
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Der Kampf gegen den digitalen Analphabetismus. Die Bedeutung des Informatikunterrichts in Deutschland
2021
Mediatisierung der Kindheit. Die Auswirkung der Medien auf die Entwicklung der Kinder
2021
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Mediatisierung der Kindheit. Die Auswirkung der Medien auf die Entwicklung der Kinder
2021
Der Einfluss sozialer Medien auf Identitätsbildung Jugendlicher
Romano Wieczorek
2021
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Der Einfluss sozialer Medien auf Identitätsbildung Jugendlicher
Romano Wieczorek
2021
Anti-Asiatischer Rassismus durch mediale Darstellung. Eine Frame-Analyse des Spiegel-Titelbildes der Ausgabe 06/2020
2021
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Anti-Asiatischer Rassismus durch mediale Darstellung. Eine Frame-Analyse des Spiegel-Titelbildes der Ausgabe 06/2020
2021
Einen Dokumentarfilm drehen. Der Dreh als freiberufliche Medienpädagog*in
Dirk Burgardt
2021
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Einen Dokumentarfilm drehen. Der Dreh als freiberufliche Medienpädagog*in
Dirk Burgardt
2021
Medienmythen in der öffentlichen Diskussion. Analyse der Thesen nach Manfred Spitzer
2021
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Medienmythen in der öffentlichen Diskussion. Analyse der Thesen nach Manfred Spitzer
2021
Digitalisierte Schulen. Wie kann man Medien sinnvoll im Mathematikunterricht nutzen?
2021
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Digitalisierte Schulen. Wie kann man Medien sinnvoll im Mathematikunterricht nutzen?
2021
Trickfilm in der Grundschule. Produktion eines Legetrickfilms
Daniel Gottschalk
2021
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Trickfilm in der Grundschule. Produktion eines Legetrickfilms
Daniel Gottschalk
2021
Die Verbindung von personaler Identität mit der Flucht in virtuelle Scheinidentitäten
Lara Brunner
2021
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Die Verbindung von personaler Identität mit der Flucht in virtuelle Scheinidentitäten
Lara Brunner
2021
Einstellungen von Grundschullehrern zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht
Joana Reimer
2021
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Einstellungen von Grundschullehrern zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht
Joana Reimer
2021
Spielfilme im Unterricht. Eine Untersuchung des didaktischen Potentials des Mediums Spielfilm im Schulunterricht
Jan Caspers
2021
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Spielfilme im Unterricht. Eine Untersuchung des didaktischen Potentials des Mediums Spielfilm im Schulunterricht
Jan Caspers
2021
Digitale Medien in der Schule. Über die aktuelle Diskussion zum Lernen mit dem Computer
2021
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Digitale Medien in der Schule. Über die aktuelle Diskussion zum Lernen mit dem Computer
2021
Mediale Bildkommunikation auf Instagram und ihre Auswirkungen auf die Identitätsaushandlungen von Jugendlichen
Lea Kleinelümern
2021
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Mediale Bildkommunikation auf Instagram und ihre Auswirkungen auf die Identitätsaushandlungen von Jugendlichen
Lea Kleinelümern
2021
Die Serie "13 Reasons Why" und ihre Auswirkungen auf die Persönlichkeitsentwicklung von Jugendlichen
Lena Förster
2021
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Die Serie "13 Reasons Why" und ihre Auswirkungen auf die Persönlichkeitsentwicklung von Jugendlichen
Lena Förster
2021
Tablets im inklusiven Unterricht. Ein Literatur-Review
Nadine Grahlmann
2021
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Tablets im inklusiven Unterricht. Ein Literatur-Review
Nadine Grahlmann
2021
Die stereotype Darstellung von Frauen und Männern in auditiven Medien
Katja Hoffmann
2021
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Die stereotype Darstellung von Frauen und Männern in auditiven Medien
Katja Hoffmann
2021
Die bewusste Heranführung von Kindern an die mediatisierte Gesellschaft
Rebecca Petros
2021
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Die bewusste Heranführung von Kindern an die mediatisierte Gesellschaft
Rebecca Petros
2021
Mediengestütztes Unterrichtsbeispiel im Fach Deutsch
Simge Yalcin
2021
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Mediengestütztes Unterrichtsbeispiel im Fach Deutsch
Simge Yalcin
2021
Die Bedeutung von Social Media im Prozess der Identitätsbildung in der Adoleszenz
Katharina Hofer
2021
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Die Bedeutung von Social Media im Prozess der Identitätsbildung in der Adoleszenz
Katharina Hofer
2021
Die Auswirkungen von sozialen Medien auf den Schulalltag in Deutschland. Digitale Plattformen, Netzwerke, Applikationen sowie Film- und Tonmedien
Felix Lesch
2021
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Die Auswirkungen von sozialen Medien auf den Schulalltag in Deutschland. Digitale Plattformen, Netzwerke, Applikationen sowie Film- und Tonmedien
Felix Lesch
2021
Der Einfluss von Social Media auf die Identitätsbildung. Welche Chancen und Risiken bieten die Plattformen wie Instagram für Jugendliche?
2021
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Der Einfluss von Social Media auf die Identitätsbildung. Welche Chancen und Risiken bieten die Plattformen wie Instagram für Jugendliche?
2021
Die Kapitalien nach Bourdieu und die Nutzung digitaler Medien im Jugendalter
2021
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Die Kapitalien nach Bourdieu und die Nutzung digitaler Medien im Jugendalter
2021
Das Vier-Komponenten-Instruktions-Design 4C/ID Blueprint einer Schulung für Instructional Designer*. Eine Mobile-Learning-App entwickeln
Nadine Yahyaijan
2021
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Das Vier-Komponenten-Instruktions-Design 4C/ID Blueprint einer Schulung für Instructional Designer*. Eine Mobile-Learning-App entwickeln
Nadine Yahyaijan
2021
Mobbing 2.0. Wie gestaltet sich Cybermobbing und welche Handlungsmöglichkeiten können im schulischen Rahmen vorgenommen werden?
Christian Meyer
2021
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Mobbing 2.0. Wie gestaltet sich Cybermobbing und welche Handlungsmöglichkeiten können im schulischen Rahmen vorgenommen werden?
Christian Meyer
2021
Chancen und Risiken sozialer Netzwerke für Jugendliche
Marie König
2021
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Chancen und Risiken sozialer Netzwerke für Jugendliche
Marie König
2021
Einsatz von VR-Simulation in der Notfallmedizin zur Erlangung und Erhaltung von Handlungskompetenz
Linus Liss
2021
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Einsatz von VR-Simulation in der Notfallmedizin zur Erlangung und Erhaltung von Handlungskompetenz
Linus Liss
2021
Instructional Design. Creating an interactive digital product for education
Linus Liss
2021
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Instructional Design. Creating an interactive digital product for education
Linus Liss
2021
Das Inverted Classroom Model und das selbstregulierte Lernen Studierender. Chancen und Grenzen
Ute Christine Fischer
2021
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Das Inverted Classroom Model und das selbstregulierte Lernen Studierender. Chancen und Grenzen
Ute Christine Fischer
2021
Digitales Spielen. Chancen und Risiken für den kognitiven Entwicklungsbereich von Schulkindern
Sabine Zychma
2021
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Digitales Spielen. Chancen und Risiken für den kognitiven Entwicklungsbereich von Schulkindern
Sabine Zychma
2021
Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
Stefanie Schary
2021
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Gewalt in Online-Spielen. Welche Auswirkungen haben Ego-Shooter-Spiele auf Jugendliche in ihrer Lebenswelt in Deutschland?
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2021
Der Einsatz von digitalen Medien in der Grundschule. Chancen und Risiken
2021
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Der Einsatz von digitalen Medien in der Grundschule. Chancen und Risiken
2021
Förderung der digitalen Medienkompetenz bei Schülerinnen und Schülern. Wie Kinder und Jugendliche ein Bewusstsein für Fake News entwickeln
Franziska Reiners
2021
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Förderung der digitalen Medienkompetenz bei Schülerinnen und Schülern. Wie Kinder und Jugendliche ein Bewusstsein für Fake News entwickeln
Franziska Reiners
2021
Computer als Lehrpersonen. Der Einsatz von künstlicher Intelligenz im Grundschulunterricht des 21. Jahrhunderts
Thomas Napp
2021
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Computer als Lehrpersonen. Der Einsatz von künstlicher Intelligenz im Grundschulunterricht des 21. Jahrhunderts
Thomas Napp
2021
Digitale Selbstvermessung als Hilfsmittel. Ein Interventionsprogramm bei Auszubildenden in Pflegeberufen zum Thema Burnout-Prävention
2021
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Digitale Selbstvermessung als Hilfsmittel. Ein Interventionsprogramm bei Auszubildenden in Pflegeberufen zum Thema Burnout-Prävention
2021
Die strukturale Medienbildung. Konzept und Reflexionspotentiale im Art Cinema
2021
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Die strukturale Medienbildung. Konzept und Reflexionspotentiale im Art Cinema
2021
Digitale Lernmethoden in den weiterführenden Schulen
Lea Bayer
2021
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Digitale Lernmethoden in den weiterführenden Schulen
Lea Bayer
2021
Divideodaktik. Sieben Gründe Videos im Unterricht zu drehen
Antje Beduhn
2021
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Divideodaktik. Sieben Gründe Videos im Unterricht zu drehen
Antje Beduhn
2021
Lernen mit digitalen Medien und deren Design. Ein Beispiel anhand der Lernapp "Schlaumäuse-Wörtersee"
Cassandra Götz
2021
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Lernen mit digitalen Medien und deren Design. Ein Beispiel anhand der Lernapp "Schlaumäuse-Wörtersee"
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2021
Digitale Medien im Sozialisationsprozess. Chancen und Risiken durch medialen Einfluss
Patrick Winnewisser
2021
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Digitale Medien im Sozialisationsprozess. Chancen und Risiken durch medialen Einfluss
Patrick Winnewisser
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